Come rendere la vita reale più simile a un videogioco
Puoi "gamificare" certi aspetti della tua vita assegnandoti dei punti per azioni positive e togliendoteli per azioni negative. Se trovi che questo ti motiva, bene e dandy. Non mi motiverebbe. Il designer Jesse Schell ha una lezione terrificante su come un giorno il vostro frigorifero potrebbe giudicare le vostre abitudini alimentari e darvi stelle d'oro per essere un bravo ragazzo o ragazza. Non sopporto le critiche degli elettrodomestici da cucina.
I giochi sono attentamente bilanciati in modo che probabilmente vincerai con la perseveranza. La vita non lo è. Devi essere molto più attento nella vita che in un gioco.
Alcune altre cose da tenere a mente mentre ridisegni la tua vita come un gioco:
- La vita ha il permadeath. Punto.
- Non puoi guarire istantaneamente da qualsiasi ferita bevendo un liquido rosso da una fiaschetta.
- Uccidere un gran numero di persone senza permesso ha delle conseguenze.
- Trattare i tuoi compagni come sacrificabili lo fa anche. Questo è il modo in cui gli ufficiali vengono fregati nella vita reale.
- Le armi da fuoco fanno cilecca e devono essere mantenute.
- Nessuno si salva da un incidente d'auto a 100 mph in un'automobile di serie, anche con gli airbag.
- Le vere armature sono calde, pesanti e faticose da indossare.
- È molto più probabile che ci si spacchi la testa quando si brandisce una morningstar senza allenamento, che qualsiasi altro risultato.
- Rubare le banche non è così facile come lo fanno sembrare in GTA.
- La polizia vera non si arrende e non ti dimentica. Mai.
- Non sarai in grado di saltare a caso in aerei e carri armati su un vero campo di battaglia, né di usare tutte le armi contemporaneamente da solo.
- Se saltate sulle tartarughe nella vita reale, sarete perseguiti.
- Non sopravviverete indenni a una caduta da più di tre o quattro volte la vostra altezza.
- Gli esseri umani reali sono fuori combattimento con una sola ferita di proiettile.
- La vita non ha né punti di salvataggio né codici per barare.
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