Quali videogiochi per PC sono veramente impegnativi e ti fanno pensare?
Vi suggerirei di giocare a Dark Souls.
Anche se Dark Souls è un RPG nel suo nucleo, ti dà il gameplay più impegnativo in un ambiente inesorabilmente ostile. Il gioco ha una storia molto limitata, ma il gameplay è così ricco e impegnativo che è quasi impossibile replicare il livello di difficoltà in qualsiasi altro gioco. Io stesso ho affondato più di 100 ore di gioco in questo bellissimo ma terrificante gioco. Il puro piacere che si prova dopo tanti tentativi ed errori in una singola lotta con i boss è ineguagliabile con qualsiasi altro gioco e dopo solo un paio d'ore di gioco si diventa così attaccati al gioco che una volta usciti dal mondo di Dark Souls e tornati alla realtà ci si sente di nuovo come se si scivolasse in questo mondo infido e spaventoso. Dark Souls non usa trucchi da quattro soldi per terrorizzarvi, il terrore emana dal suo nucleo. E per aggiungere il brivido all'esperienza di gioco, il suo combattimento è davvero accurato ed esatto, che a volte si esclama nel mezzo di una partita, dopo aver dato qualcosa come 50° tentativo a un boss e appena in grado di dargli un ultimo colpo al momento esatto e lo si vede scomparire di fronte a voi, "Questo non può essere più preciso! "Dark Souls ha cambiato completamente la mia esperienza di gioco. Ora gioco a tutti gli altri giochi a livello diabolico e ancora non riesco a sentire quell'impeto e quello sballo che mi dava Dark Souls. Aspetto con impazienza Dark Souls 2.
Solo per darvi un'idea di quanto possa essere difficile battere un boss, sto postando questo della boss fight di Dark Souls:
E prima di chiudere la mia risposta vorrei aggiungere alcuni commenti di alcuni critici:
Questo è ciò che Michael Thomsen ha scritto per Slate:
C'è una vera bellezza in Dark Souls. Rivela che la vita è più sofferenza che piacere, più fallimento che successo, e che anche il sollievo momentaneo del successo è spazzato via da nuovi livelli di difficoltà. È anche un testamento alla nostra persistenza di fronte a quella sofferenza, e offre il conforto di una comunità di altri giocatori tutti bloccati nello stesso pantano infernale. Queste sono buone qualità. Questa è arte. E si può ottenere tutto questo dalle prime cinque ore di Dark Souls. Le restanti 90 o giù di lì non offrono altro che una variazione sempre più insensata di quell'esperienza.
PS: Tutte le cose dette su Dark Souls sono vere anche su Demon Souls, dato che è una versione precedente del gioco della serie Souls dello sviluppatore From Software.
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