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Quali sono alcune esperienze di vita reale di tipo RPG che la gente ha avuto?

(Sentitevi liberi di correggere la mia grammatica! È un piacere e la mia caratteristica preferita di Quora).
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Al mio secondo anno di college. Insieme, con un gruppo di amici che amano scrivere storie fantasy da un club di scrittori e alcuni altri esterni reclutati molto utili. Siamo riusciti a creare un evento RPG nella vita reale. Ma è stato terribile, e non ha soddisfatto le aspettative e l'hype.

Ho progettato gran parte del sistema e della storia. Era la prima volta che facevo una cosa del genere, mi sono sentito al tempo stesso stupito e folle quando ho visto il sistema rotto e quasi crollato in rovina, ma ho comunque continuato nella fase finale in cui mi sono piazzato nel ruolo del Big Bad Villain.

Il titolo del gioco è Treasure Hunt: The Rise of Count Grishnack. Ho scelto il titolo dalla mia adorazione per la musica di Varg Vikerness' (cerca: Burzum & Mayhem). La storia riguarda il conflitto tra tre fazioni giocabili: Il cacciatore, il lupo mannaro e il commerciante.

Ci sono 3 fasi:
1. Forum online,
2. Mini gioco d'avventura,
3. Fase finale di battaglia tattica RPG.

Nella prima fase, che è durata giorni, i giocatori hanno svolto alcuni compiti online come rispondere ai quiz e fare offerte per oggetti speciali all'asta. In questa fase hanno scelto le loro fazioni. Abbiamo giocato qui Treasure Hunt 2012.

La seconda fase è stata giocata nella vita reale, sparsa in tutto il campus. Ogni giocatore ha seguito il percorso della propria fazione. I percorsi sono costituiti da mini giochi per guadagnare livello e denaro, narrati nella storia e serviti da PNG che danno compiti e sfide. Ci sono alcuni meccanismi di ramificazione interconnessi che ho cercato di implementare in questa fase, e molti di essi erano rotti e avevano conseguenze stupide che rendevano alcuni giocatori frustrati e tornavano a casa invece di continuare alla terza fase. Qualcuna però è riuscita (almeno mi ha soddisfatto), come per esempio nel percorso del lupo mannaro, dove al giocatore è stato detto di TRICK un altro giocatore del percorso del cacciatore in una trappola in modo da poter esaurire le sue risorse (livello e denaro).

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La terza fase è stata giocata quando il tempo limite della seconda fase era scaduto. Nella storia, questo è quando Me, come il cattivo finalmente è venuto a divorare il campus così tutti sono andati in una guerra finale. Prima del gioco, c'era la possibilità per i giocatori di cambiare lato, un tentativo di bilanciare il gioco.

Conosci Final Fantasy Tactics? Tactics Ogre? Brigandine? Stella Deus? Il gioco si svolgeva in questo modo, su un campo, con delle griglie.

La fazione dei cacciatori è supportata da un eroe npc chiamato Hydrus che può guarire...Il loro obiettivo è uccidere ME per ottenere il primo premio.
La fazione dei lupi mannari è a guardia del cattivo chiamato Conte Grishnack (io) che può essere danneggiato solo una volta ogni due tocchi. Il loro obiettivo è quello di uccidere tutti i cacciatori per ottenere il primo premio.
Il commerciante è fornito da un Maestro commerciante. Questa fazione è unica, ed è composta solo da due squadre, che competono tra loro per vendere più roba dell'altra. E sono quasi garantiti per ottenere il secondo premio, ma raggiungere il primo premio è davvero difficile e quasi impossibile (e possibile solo se il meccanismo della seconda fase funziona nel suo complesso, il che non è avvenuto).

La partita si è svolta lentamente, ferocemente e in modo confuso. L'arbitro era esausto e ci sono state molte discussioni. Quando è scesa la notte, l'obiettivo non è stato raggiunto (eccetto la squadra dei due commercianti che a quanto pare sta tramando un cartello LOL). La partita si è conclusa con il lupo mannaro come vincitore in base al calcolo delle risorse. Mi sono disprezzato per questo sistema di ricompensa, perché la distribuzione delle risorse era difettosa a causa del terribile caos della seconda fase. Inoltre, una delle migliori squadre sotto la fazione dei cacciatori, che ha orchestrato la manovra della fase finale dei cacciatori dalla posizione d'avanguardia, non ha ottenuto alcuna ricompensa perché è stata uccisa prima della fine della partita. Argh, tanto rammarico, ma mi sento anche felice e orgoglioso per averci provato.

Mi chiedo se in futuro potrò creare un sistema di rpg tattico migliore e più semplice nella vita reale.

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Questa è la fanpage che abbiamo usato Treasure Hunt STAN.
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Questo sono io nei panni del Conte Grishnack.

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E questo è Hydrus, il mio nemico, l'eroe della fazione dei cacciatori.

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E questo è il trader's master.

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Di Wentworth

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