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Quanto è grande un mondo Minecraft?

Solo per dire, se vi piace il numero enorme o amate rompere i giochi e trovare i suoi limiti, amerete questa risposta. Ci saranno alcuni numeri enormi e alcune cose che rompono i giochi, quindi saltiamo subito dentro.

Tutte queste risposte riguardano la barriera di Minecraft a X/Z3 miliardi, ma questo è noioso, quindi vediamo quanto sono grandi le Far lands, e se possiamo trovarne la fine.

Se non sapete ancora cosa sono le terre lontane, è fondamentalmente il bordo del mondo di Minecraft prima della beta 1.8, e ha un aspetto simile a questo.

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Si trova da X/Z 12.550.821 a X/Z 1.004.065.811. È davvero laggoso, quindi se volete esplorare state attenti. È anche esclusiva della versione bedrock quindi se possiedi solo l'edizione pocket, non potrai esplorarla.

Dopo le terre lontane, ci troviamo nella terra più lontana. Ha un aspetto simile a questo.

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A questo punto il vostro gioco è in ginocchio. Sta per rompersi e dopo un po' di tempo nella zona il tuo gioco andrà in crash se non l'ha già fatto. Tuttavia possiamo andare oltre.

La terra più lontana va da X/Z 1.004.065.821 a X/Z 53.905.378.846.979.747. In pratica, molto lontano. Prima di dirvi cosa c'è dopo la terra più lontana, lasciate che vi dica cosa inizia a succedere quando esplorate quest'area.

A circa X/Z 32.000.000, i vostri blocchi smetteranno di renderizzare correttamente. Ci saranno tonnellate di blocchi fantasma che non possono essere calpestati.

A circa X/Z 268.435.456, abbiamo raggiunto il limite di rendering del mondo. E a questo punto il tuo gioco potrebbe iniziare a sfarfallare.

A circa X/Z 2.147.483.637, abbiamo raggiunto il limite dei 32 bit. A questo punto il gioco comincerà a bloccarsi.

A circa X/Z 25.769.803.000, questo è il limite di rendering delle nuvole. Le nuvole a questo punto smetteranno di essere renderizzate. A questo punto rimangono solo il sole, la luna, il cielo e il vuoto.

E infine, a X/Z 34.359.738.368, questo è il limite di sovrascrittura dei chunk. Questa è la fine della generazione di chunk. A questo punto, il gioco si bloccherà e andrà in crash, perché non ha abbastanza memoria.

Ma possiamo andare oltre.

Alla X/Z 9.007.199.254.740.992, abbiamo raggiunto la terra delle strisce. Cosa c'è di così speciale? A questo punto, il contatore X/Z di Minecraft si rompe.

Alla X/Z 53.905.378.846.979.747, abbiamo raggiunto la terra più lontana. A questo punto è letteralmente impossibile da raggiungere. Tuttavia è teorico, poiché possiamo vedere questa zona se abbiamo manipolato il codice di gioco.

Alla X/Z 4.313.430.307.758.379.832, abbiamo raggiunto la terra più lontana. Apparentemente, il rumore del selettore trabocca ancora una volta. Che cosa significa questo? Non ne ho idea, ma è abbastanza significativo per le persone che l'hanno trovato per decidere di dargli un nome diverso.

Alla X/Z 9.223.372.036.854.775.807, questo è il limite dei 64 bit. Questo è il limite per i computer a 64 bit. L'unica cosa che rimane è il Sole e il cielo. Questo è tutto. Non consiglierei a nessuno di provare ad esplorare quest'area.

Quindi è tutto qui? È la fine? Haha. No.

E' giusto amici, possiamo andare oltre.

Al 1 agosto 2018, l'utente di Youtube "Aura Gunner" ha fatto un video che mostra cosa è successo quando ci si teletrasporta a 1,8 x 10 alla potenza di 308. Questo è letteralmente il numero massimo che Java può gestire. Quindi cosa è successo? Beh, sembra che non ci sia nulla di diverso. Beh, controlliamo il contatore X/Z. E lì vediamo la nostra ultima differenza. Il contatore X/Z dice effettivamente "Infinito". Pazzesco.

Così abbiamo finalmente fatto? È la fine? Il limite di Minecraft? No. Possiamo ancora andare OLTRE.

Scherzo. Questa è la fine. Voglio dire, dove altro possiamo andare dopo l'infinito?

Quindi questo è tutto. È stato un viaggio pazzesco. Quindi a tutti quelli che dicono che il limite di Minecraft è di 3 miliardi di blocchi, ridete in faccia. Non hanno fatto abbastanza ricerche.

Sono sorpreso se state ancora leggendo, questa risposta è davvero lunga. Well now that the X and Z coordinaties are done, time for the Y coordinate! Let’s go.

Footnotes: Far Lands

Di Doyle

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