Perché la PS5 non può giocare a giochi PS3, 2 e 1?
La ragione generale è dovuta a ragioni di hardware, o alla mancanza di esso in alcuni casi.
PS1 = la ragione principale è che Sony ha deciso di togliere del tutto la capacità di leggere i CD, che è l'UNICO modo di giocare i giochi PS1 a meno che loro e gli sviluppatori non abbiano creato una versione digitale e l'abbiano portata nella libreria della PS5, ma la buona notizia è che Sony ha annunciato un po' di tempo fa che la maggior parte dei giochi PS4 acquistati possono essere giocati sulla PS5, il che significa che i pochi giochi PS1 che sono disponibili digitalmente per l'acquisto sulla PS4 possono anche essere scaricati sulla PS5.
PS2 = Stessa logica della PS1 per quanto riguarda i giochi digitali disponibili sullo store della PS4, solo che non si sono mai preoccupati di installare la parte necessaria per LEGGERE i giochi fisici della PS2.
PS3 = Questo è un po' più complicato. La PS3 usa un processore a celle piuttosto specifico che l'ha resa molto potente per quello che è, ma l'ha anche resa un incubo per lo sviluppo di giochi inizialmente. Probabilmente ci hanno fatto l'abitudine, e gli ultimi giochi AAA resi disponibili per la PS3 hanno davvero mostrato quanto fosse buono il gioco che la console era in grado di produrre. Come The Last of Us, Uncharted 3 e Beyond: Two Souls sono un esempio perfetto del tipo di giochi che la PS3 era in grado di fare. Seriamente, guardate la grafica. È letteralmente difficile discutere quanto sia buona la grafica. Sì, la Xbox 360 ha avuto anche alcuni giochi che sembrano belli, ma devo dare i punti di forza alla PS3 per quei titoli. Quindi, in termini di tecnologia, l'architettura della PS3 è un po' diversa da quella della PS4, il che rende impossibile giocare direttamente ai giochi PS3 con l'eccezione di qualsiasi versione rimasterizzata che sia stata portata sulla PS4, in cui la maggior parte di essi dovrebbe essere compatibile anche con la PS5.
Ma bisogna anche tenere a mente che una buona fetta delle ragioni è principalmente dovuta al fatto che è finanziariamente giustificabile fare il porting. Perché farlo richiederà tempo e denaro, e a meno che non sia abbastanza popolare da giustificare tale costo, gli sviluppatori e Sony potrebbero non sentirsi come se dovessero essere disturbati a fare il porting perché questo richiederebbe tempo e denaro che altrimenti potrebbe farli guadagnare milioni. Questo e anche l'intera questione della concessione di licenze.
Questo non vuol dire che non dovrebbero preoccuparsi di provare a rilasciare un po' di vecchi giochi che la gente amerebbe rigiocare, ma comunque... hanno le loro ragioni.
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