Qual è considerato un buon/medio/giocabile frame rate (FPS) per un certo videogioco su un PC? È 60 FPS?
La parola chiave qui è certo gioco. Quale videogioco è determinerà quale sia un fps minimo accettabile. Per i giochi in prima persona con rapidi movimenti improvvisi della telecamera, 60 fps sono considerati il minimo, e quando si vira verso giochi esports fps come csgo, 120-144 diventa rapidamente il minimo per molti.
I giochi di puzzle possono cavarsela con 30, ma un liscio 60 per elementi in caduta/movimento è molto comune come la barra bassa da raggiungere per giochi come angry birds, peggle, bejeweled, ecc.
Per i giochi in terza persona, fino a 20-30 può essere perfettamente giocabile finché il frame pacing è sincronizzato.
I giochi di corsa spesso puntano a 60.
Altri giochi sportivi possono a volte puntare a 20-30 e apparire bene.
Il problema più grande che le persone noteranno in molti giochi non è un basso frame rate ma un cattivo frame pacing che porta a movimenti mossi e piccoli stuttering. Questo è un problema anche nei giochi che cercano di vsync o di mantenere un solido blocco di 30/60/etc fps, dovrebbero fornire un fotogramma ogni 33,3ms per 30fps, ma invece possono fornire ogni dodicesimo fotogramma a 20ms e il tredicesimo a 46,6ms ripetendosi per ogni secondo di gioco. Questo è assolutamente peggio. Un 30fps bloccato e ben ritmato batterà un tearing sbloccato o uno stuttering a 60. E batterà anche un 60 bloccato male per la maggior parte delle persone.
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