Borderlands 2 vs Borderlands 1, qual è meglio? Perché?
Direi che sono due giochi completamente diversi.
Possono sembrare uguali, ma sono rivolti a due demografie molto diverse. Se ti piace l'uno o l'altro dipende da dove prendi la tua dopamina.
BL1 era uno sparatutto casual basato su un sistema di bottino ben bilanciato e molto coinvolgente, con un umorismo più sottile e un po' più realistico, con una storia principalmente basata sul testo (e purtroppo una fine piuttosto deludente), mentre BL2 è stato progettato per i giocatori più dedicati, con tendenze masochiste a coltivare l'attrezzatura da combinare con il loro skilltree per cercare di optare per la build definitiva, con un mondo molto cartoonesco, e un odioso umorismo mainstream del 2012.
All'inizio entrambi si sentono abbastanza simili, in quanto ogni arma è ancora praticabile, ma la progressione in BL2 è piuttosto esponenziale, dove BL1s è più lineare. Ciò si traduce in qualsiasi arma di BL1 essere praticabile per un massimo di 10 lvls se siete fortunati, dove in BL2 anche la migliore attrezzatura sarà fuori livello dopo circa 3, se è praticabile a tutti (la maggior parte di esso è spazzatura totale). Ci sono anche molti altri fattori in gioco, come le cadute, la diversità nelle statistiche delle armi possibili (il trailer delle pistole gazillion era una vera e propria bugia), i livelli dei nemici, i livelli del petto, lo scarso valore degli oggetti nei distributori automatici, quanto vale la valuta, e così via. Tutte queste cose erano più alte in BL1, quindi più a favore del giocatore. Il denaro è buono solo per comprare amo, per il quale anche i prezzi aumentano esponenzialmente, il che è assolutamente ludacris. Le mappe sono più grandi e quindi i distributori automatici sono sparsi più lontano, con il risultato di avere spesso gli inventari pieni e il backtracking per vendere la roba, ma una volta che ci si rende conto che il denaro non vale un cazzo non c'è più alcun incentivo. I forzieri sono circa come frequenti in entrambi i giochi, ma in BL 2 solo una piccola percentuale di essi sembra contenere davvero roba buona. Hanno dato a tutti i produttori di armi alcune caratteristiche più distintive, ma li hanno anche limitati nei tipi di armi e nelle statistiche possibili così tanto, che in effetti hanno ridotto tremendamente la diversità delle armi, e le hanno anche bilanciate male, così che una parte enorme è inutilizzabile. Anche in BL1 c'erano alcuni problemi di bilanciamento, ma non impedivano molto il gameplay, dato che tutti i problemi sopra menzionati non erano presenti. Inoltre, il design delle armi di BL2 è molto stupido oltre il punto di riconoscimento, rispetto ai concetti più realistici di BL1. Preferisco di gran lunga quello di BL1.
Poi c'è il combattimento. BL2 ha sicuramente più varietà di nemici, ma molti di loro possono risultare noiosi (i robot non sono divertenti da smembrare come i banditi), e spesso abbastanza fastidiosi. Ciò è dovuto principalmente al fatto che i nemici hanno molta più salute e infliggono molti più danni di voi anche con un equipaggiamento dedicato, la maggior parte ha attacchi a distanza follemente precisi, hanno movimenti molto aggressivi e meccanismi di schivata aggravanti, e arrivano in orde miste. Alcuni dei loro attacchi possono essere schivati a malapena. Sono anche più frequenti. Raramente ci si può fermare a godersi l'ambiente a causa della battaglia costante. Tutto questo era molto diverso in BL1.
In BL2 si va giù troppo facilmente, troppo spesso, e se non si ha un buon equipaggiamento, si viene fottuti. Questo è rafforzato dal fatto che l'animazione di respawn provoca quasi delle convulsioni e ci sono troppe poche stazioni di respawn sparse per il mondo, quindi farai un sacco di backtracking, e se sei sfortunato, i nemici hanno già respawnato sulla strada. Hanno anche introdotto un debuff chiamato slag, che è l'unico metodo per prevalere anche nel 3° playthrough. Imo non è da nessuna parte una sfida gratificante, ma solo un lavoro ingrato.
Anche il worlddesign generale è diverso. BL2 ha molta più varietà, a volte troppo per essere realisticamente situato geograficamente così vicino. Anche se entrambi i giochi presentano per lo più terre desolate distopiche, mi sento molto più a mio agio in BL1. Preferisco avere un accogliente e caldo junkjard con gli skags, piuttosto che una tundra ghiacciata o una città hyperion senz'anima. BL2 ha molte aree che sembrano solo uno spreco di spazio.
I personaggi e la storia sono più articolati e interattivi in BL2, ma dopo 2 giocate, gli espedienti in faccia possono diventare noiosi, se non proprio fastidiosi.
Questo, così come quanto sopra, impedisce anche il flusso delle missioni, rendendole spesso noiose. Per me è arrivato al punto in cui rende il gioco molto peggiore. Preferisco qualsiasi insipidezza di BL1 ai fastidi di BL2.
Anche il tono di fondo è piuttosto diverso, più discernibile dallo stile della musica. Preferisco decisamente l'1 anche in questo senso.
BL2 ha sicuramente una grafica migliore, anche se personalmente non mi piace la strana fisica delle particelle fluide che hanno introdotto, specialmente con il sangue, perché opacizza il gore.
BL2 fornisce alcune utili caratteristiche di gioco e di UI che mancavano a BL1, ma ha anche reso alcune cose più complicate.
Nell'insieme BL2 ha sicuramente più contenuti, specialmente quello che molti considerano "contenuto endgame" che è principalmente il farming dei boss più e più volte per ottenere oggetti specifici, ma anche questo non è di gradimento di tutti. I nemici più lenti con più armi da mischia lo rendono un po' più facile, l'ho apprezzato molto.
E personalmente ho trovato l'umorismo in Mr.Torgues DLC abbastanza piacevole da sopportare anche la frustrazione. Il DLC Hammerlocks non è altro che una noia.
In BL1 i DLC erano piuttosto noiosi, ma l'armeria generale di Knoxx fornisce così tanto bottino che è una festa (soprattutto se si usa un glitch per le repliche infinite).
Per tutte queste ragioni, per me, così come per molti dei miei amici, BL2 sembra molto frustrante e deprimente, rispetto a BL1, che ci piace ancora rigiocare di tanto in tanto.
Ho giocato l'intero BL2 due volte (tutti e 3 i playthroughs ciascuno+DLC) con un amico semplicemente perché non c'erano alternative migliori sul mercato, e ci siamo rifiutati di accettare, che il sequel di uno dei nostri giochi più amati non era fatto per noi. (Siamo riusciti a malapena a passare attraverso il presequel una volta. Poiché sembra la combinazione delle parti peggiori di BL1 e 2)
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