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Perché i giocatori professionisti usano monitor da 24 pollici?

Qualche giorno fa, io e il mio compagno stavamo visualizzando un supplemento di competizione di gioco trasferito su youtube. Mentre deglutivo un paio di birre, ho visto qualcosa che ha iniziato il mio interesse: Tutti i giocatori stavano giocando con uno schermo di dimensioni simili.

Contemplando se questa fosse la situazione di tutti gli ace gamers, sono rimbalzato con entusiasmo sul mio PC e ho iniziato a cercare delle risposte. Inoltre, si è scoperto che praticamente tutti i Pro gamer utilizzano in generale schermi da 24 pollici 1080p ad alto tasso di ripresa.

In ogni caso, per quale motivo i giocatori famosi utilizzano schermi da 24 pollici? Ci sono varie ragioni per cui...

I gamer geniali utilizzano schermi da 24 pollici alla luce del fatto che:

Possono raggiungere un tasso di bordo incredibilmente alto

Uno schermo più grande costruirebbe lo sviluppo della testa che diminuirebbe il tempo di risposta

Sono la dimensione standard utilizzata nelle competizioni, quindi non c'è una posizione favorevole irragionevole tra i giocatori

Si adattano ancora di più al punto fondamentale di convergenza del nostro occhio.

I monitor da 24 pollici possono raggiungere frame rate estremamente alti

Per gli asso-giocatori, i tassi di involucro eccessivamente alti sono sostanzialmente più significativi degli obiettivi alti.

Per la maggior parte dei giochi, un obiettivo di 1080p è sufficientemente alto perché gli avversari e gli impedimenti siano scelti dall'occhio naturale. Ci sono perdite inevitabili con obiettivi più alti. Inoltre, i giocatori esperti non sono alla ricerca di belle illustrazioni come potrebbe fare un giocatore solitario.

Tutto ciò di cui il giocatore esperto ha bisogno sono i dati situazionali che i pixel gli mostrano.

Pensate al display heads-up che indossa un pilota militare. Non offre obiettivi troppo alti o design stravaganti. Sia come sia, fornisce dati chiave per la vita attraverso gli occhi del pilota.

Quindi l'obiettivo del gioco dovrebbe essere semplicemente adeguato. Non c'è nient'altro.

D'altra parte, gli alti tassi di invigorimento hanno un effetto enorme sulla capacità di un giocatore esperto di rispondere ai dati che progrediscono sullo schermo.

Più velocemente i dati appaiono, più velocemente il giocatore può rispondere ad essi.

Per darvi un esempio di come funzionano i tassi di ripresa in questa circostanza, che ne dite di dare un'occhiata a un solo secondo di interazione in corso.

Un solo secondo è composto da 1000 millisecondi. Questo implica che uno schermo a 60 HZ sta fornendo un bordo ogni 16,66 millisecondi. Questo è conosciuto come il tempo di bordo.

Per fortuna, questo tempo di bordo è un tempo morto. Nel caso in cui si inserisca un colpo riflessivo verso l'inizio di quel lasso di tempo di 16,66 millisecondi, diciamo dopo 3 millisecondi, il gioco dovrebbe aspettare altri 13,66 millisecondi fino a quando non iscrive le informazioni sul colpo.

Questa piccola misura di tempo può sembrare irrilevante, allo stesso tempo, un giocatore con uno schermo a 120hz vede i suoi input di regolazione iscritti due volte più velocemente. Cosa c'è di più, per un giocatore con uno schermo a 240hz, le sue fonti di informazione sono iscritte più volte più velocemente.

I monitor più piccoli diminuiscono i movimenti della testa

Un'altra motivazione dietro al perché lo schermo più piccolo da 24 pollici è utilizzato dai giocatori esperti è che la componente più piccola dello schermo diminuisce lo sviluppo della testa.

Quando si gioca a giochi FPS veloci, ogni millisecondo controlla. Un solo involucro può essere il contrasto tra un colpo alla testa che domina la partita e una distruzione imbarazzante.

Il problema è che lo sviluppo della testa è molto più lento dello sviluppo degli occhi. Puoi girare gli occhi per dare un'occhiata ai vari pezzi di uno schermo più di molte volte più velocemente di quanto il tuo collo possa girare la testa.

Gli schermi sono standardizzati in tutti i tornei

Una delle ragioni principali per cui la maggior parte dei giocatori master gioca con schermi da 24 pollici è fondamentalmente alla luce del fatto che lo schermo da 24 pollici 1080p è la dimensione standard utilizzata in competizione per alcuni giochi.

Questi schermi sono normalizzati per tutti i giocatori. I giocatori e i gruppi non sono autorizzati a utilizzare il proprio equipaggiamento in quanto i gruppi più ricchi potrebbero avere la possibilità di aumentare un vantaggio fuori linea utilizzando schermi più grandi con obiettivi e tassi di rinvigorimento più alti.

Quindi viene utilizzata una dimensione generale dello schermo, un obiettivo e un tasso di rinvigorimento.

Un monitor da 24 pollici si adatta al punto focale del tuo occhio.

Una delle ragioni principali per cui vengono utilizzati schermi da 24 pollici piuttosto che schermi più grandi è generalmente dovuta al campo visivo limitato che hanno gli occhi naturali.

Come probabilmente sai, hai due occhi. Questi due occhi cooperano per fare un'immagine stereoscopica del mondo. O ancora, alla fine della giornata, vi fa trovare in 3 misure e giudicare la situazione di un oggetto nello spazio 3D in modo più preciso.

Di Neve Rais

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