Qual è la trama di tutta la serie di videogiochi The Elder Scrolls?
Il collasso della società, e possibilmente di Mundus.
Già in Morrowind ci è stato detto, da Wulf, che è Talos, che l'impero è ai suoi ultimi giorni e DEVE morire. A partire da Daggerfall vediamo la distruzione delle Torri. Walk-Brass, Red-Heart, White-Gold, Crystal-Like-Law, Oricahlc, e Snow-Throat sono tutte disattivate/distrutte. Questo lascia Ada-Mantia e Green-Sap come uniche Torri rimaste. Le Torri aiutano a tenere a bada l'Oblivion, come appreso dall'intercettazione di Nu-Mantia. Arena ci mostra che l'Impero è debole, Daggerfall ci ha dato Numidium che ha fatto il culo a tutti. In Morrowind il Cuore di Lorkhan svanisce e l'intera struttura della società Dunmeri crolla. In Oblvion vediamo la fine definitiva dell'Impero Septim. In Skyrim vediamo una guerra totale, un impero Cyrodilic quasi distrutto, un dominio Aldmeri "potente all'esterno, ma non realmente", e una guerra civile ovunque.
La dicotomia Uomo/Mer. Ordine contro Caos.
Uomo contro Mer è stato in primo piano nella storia di TES fin dal primo giorno. Anu e Padomay sono l'ordine e il caos, due metà del subconscio del Sognatore. Sono le forze sottostanti della natura. Anui-El e Sithis, i loro sottogruppi, sono la stasi e il cambiamento. Quando una creatura è più ordinata viene chiamata Anuic. Quando sono più disordinate, più allineate con il caos, sono Padomaic. Il sottogrado di Anui-El è Aka, il Drago del Tempo. Quello di Sithis è Lorkhan, il Mutante Spaziale. Mer si allinea con Aka e Man si allinea con Lorkhan, in generale. Questa battaglia è iniziata prima del tempo e continua ancora oggi. La Guerra delle Metafore Manifeste fu il primo vero conflitto all'interno dell'Aurbis. Le forze di Aka contro le forze di Lorkhan. Si divisero in Uomo e Mer dopo la Convenzione, l'inizio del tempo lineare.