Qual è lo sparatutto in prima persona più difficile da giocare?
Non esiste una risposta giusta a una domanda come questa. Una gran parte delle persone che giocano ai videogiochi non sa cosa rende il gioco difficile. La difficoltà meccanica della maggior parte degli sparatutto fps è relativamente la stessa, ed è per questo che la difficoltà di un gioco di solito si riduce alla forza della base di giocatori.
Prendiamo Call of Duty per esempio. La maggior parte dei veterani degli sparatutto potrebbe entrare in una lobby multigiocatore di Call of Duty e fare il botto. Perché? Perché la base di giocatori di Call of Duty (anche professionalmente) è piuttosto immatura, non necessariamente in termini di età, ma piuttosto per la mancanza di esperienza generale in altri giochi fps. Il vecchio titano degli fps su PC. Se mettete un veterano di fps in un gioco TF2, potrebbe essere in grado di cogliere alcuni aspetti rapidamente, ma ci vorrebbero settimane o mesi di gioco prima che si senta a suo agio nel capire anche una minima parte delle meccaniche in atto.
Per rispondere alla vostra domanda in modo specifico, dovete definire cosa significa "difficile". Presumo che tu intendessi difficile, nel senso di avere il limite di abilità più alto. Ho intenzione di escludere il gioco di squadra e il processo decisionale tattico da questo perché questo scala indefinitamente in base all'abilità dei giocatori che si affrontano (Ecco perché ho menzionato sopra, che la vera difficoltà di un gioco si basa su quanto è forte la base dei giocatori). Potrei essere di parte, dato che ho giocato a Quake da bambino e sono passato a TF2, ma presumo che a causa della massiccia quantità di meccaniche necessarie per l'apprendimento, Team Fortress 2 sia oggettivamente l'FPS più difficile da padroneggiare.
Solo per riferimento, ho investito più tempo nell'imparare una singola meccanica in TF2 (salto del razzo) di quanto ne abbia investito in tutto il mio tempo di gioco in Overwatch, un gioco in cui mi sono classificato fino alla Top 500 e sono riuscito a unirmi a un solido team Tier 2. (Burgers#1314 su PC (US))
Ora, non posso parlare per altri giochi FPS come Titanfall, poiché non ho giocato abbastanza tempo per avere un'opinione rilevante. Tuttavia, la mia esperienza con questi titoli AAA è che la base di giocatori è troppo casuale perché il gioco diventi difficile. Le meccaniche sono spesso semplificate a causa di questo, il che abbassa il limite complessivo delle abilità, rendendole "noiose" dopo una certa quantità di gioco.
Ricorda solo che se vuoi che un gioco sia difficile e vuoi imparare, non scegliere un gioco che sia difficile. Gioca con persone che sono migliori di te.