Qual è stato il primo gioco in stile battle royale?
Info da Wikipedia:
I primi giochi (2012-2016)
Elementi formali del genere battle royale esistevano già prima degli anni 2010. Le modalità di gioco con le regole dell'ultimo uomo in piedi sono state un punto fermo frequente dei giochi d'azione online multiplayer, anche se generalmente con meno giocatori totali già nel 1990, quando Bomberman introdusse le modalità di gioco multiplayer, con i giocatori che, partendo tutti con le stesse abilità minime, raccoglievano i potenziamenti e combattevano fino a quando l'ultimo giocatore rimaneva in piedi. Gli elementi di scavenging e di sopravvivenza su una grande mappa open-world sono stati resi popolari attraverso i giochi di sopravvivenza.
Poco dopo l'uscita del film del 2012 The Hunger Games, un server plug-in chiamato Hunger Games (poi cambiato in Survival Games) è stato sviluppato per Minecraft. Survival Games prende ispirazione dal film, mettendo inizialmente i giocatori al centro della mappa vicino a una serie di casse di equipaggiamento. Quando il gioco inizia, i giocatori possono competere per le risorse centrali o sparpagliarsi per trovare oggetti conservati in casse sparse per l'area di gioco. I giocatori uccisi vengono eliminati e l'ultimo giocatore sopravvissuto vince la partita.
Nel 2016, un gioco mobile battle royale, Btooom Online, è stato sviluppato e rilasciato in Giappone. Era basato sul manga Btooom del 2009, che a sua volta era ispirato al film giapponese Battle Royale. Nonostante un certo successo iniziale nelle classifiche mobili giapponesi, Btooom Online è diventato un fallimento commerciale.
In DayZ, un mod per ARMA 2, i giocatori lottano insieme o uno contro l'altro per ottenere beni di prima necessità per continuare a vivere in una sandbox persistente piena di vari pericoli. Questi giochi sono stati progettati per includere incontri giocatore contro giocatore, ma generalmente questi eventi erano poco frequenti a causa delle dimensioni della mappa del gioco e della persistenza del mondo di gioco. Questo ha portato allo sviluppo di mod di gioco che hanno sacrificato l'apertura di ARMA 2/DayZ in favore di una maggiore frequenza di interazioni ostili tra i giocatori per determinare un vincitore finale.
Formazione di giochi indipendenti (2017-2018)
Mentre gli elementi formativi del genere battle royale erano stati stabiliti prima del 2017, il genere è stato definito e si è sviluppato da due titoli principali nel corso del 2017 e 2018: PlayerUnknown's Battlegrounds, seguito da Fortnite Battle Royale. Entrambi i giochi hanno attirato decine di milioni di giocatori in brevi periodi di tempo, dimostrandoli come successi commerciali e portando alla crescita futura dopo il 2018. PlayerUnknown's Battlegrounds è stato creato da Brendan Greene, il suo titolo basato sul suo alias online "PlayerUnknown". Il gioco si basa su una precedente mod Battle Royale per ARMA 2/DayZ che è stata rilasciata nel 2013. Questo mod è stato direttamente ispirato dal film giapponese del 2000 Battle Royale, che raccontava la storia di un certo numero di studenti trasportati su un'isola e costretti a combattere l'uno contro l'altro per essere l'unico sopravvissuto, prestando il nome al mod. Nel caso di Greene, per differenziare la sua offerta dai mod ispirati a Hunger Games, ha progettato il mod per spargere casualmente le armi sulla mappa invece che da un deposito centrale. Greene ha aggiornato questa modalità per ARMA 3 quando il team di DayZ ha optato per rilasciare il loro gioco come un gioco autonomo. Greene ha continuato ad adottare il suo formato come consulente per H1Z1: King of the Kill prima di diventare lo sviluppatore creativo presso Bluehole di un gioco standalone che rappresenta la sua visione del genere battle royale, PlayerUnknown's Battlegrounds. Anche se Battlegrounds non è stato il primo gioco battle royale, il suo rilascio all'accesso anticipato nel marzo 2017 ha attirato una grande attenzione, vendendo oltre venti milioni di copie entro la fine dell'anno, ed è considerato il gioco che definisce il genere.
Nel settembre 2017, il gioco ha battuto il precedente record per il maggior numero di giocatori concorrenti su Steam, con oltre 1,3 milioni di utenti che giocano al gioco contemporaneamente. Battlegrounds' crescita esplosiva e come ha stabilito il genere battle royale è stato considerato uno dei top trend dell'industria dei videogiochi nel 2017.