Qual è il modo migliore per giocare a The Legend of Zelda: Ocarina of Time - N64, emulatore o 3DS?
Togliamo di mezzo le differenze tra le versioni 3DS e N64 prima di parlare se usare o meno l'emulazione. (A proposito, l'unica versione emulata legalmente che si può giocare è quella N64, ma sospetto che questo non vi interessi)
Mentre non è cambiato molto nel motore, ci sono alcuni miglioramenti evidenti nella versione 3DS. Un numero maggiore di poli, stanze ricostruite che originariamente erano solo texture con qualche geometria delle pareti sovrapposta, il ferro e gli stivali hover sono ora un oggetto che si può equipaggiare. C'è anche la nuova pietra shiekah che ti tiene la mano ancora più forte attraverso il gioco (non erano già abbastanza due interi sistemi di aiuto? A quanto pare) se scegli di strisciarci dentro, ci sono alcuni dialoghi riscritti soprattutto con Mido attraverso la visita degli adulti a Lost Woods (i giocatori hanno riferito di essersi bloccati qui?) e immagino ci siano stati anche altri cambiamenti che non ho colto. Non so dove mettere il giroscopio di puntamento, c'è qualcosa che non mi convince.
Non c'è ancora modo di saltare i messaggi del tutorial che Navi ti dice. Non c'è modo di dire a Nintendo "Non è la prima volta che gioco a questo gioco". C'è un intero pulsante dedicato all'ocarina che avrebbe potuto essere usato per garantire l'utilizzo di più equipaggiamenti? Ci sono ancora più pulsanti inutilizzati? Eh, avere quella sotto-schermo disponibile compensa, credo.
Ho letto da qualche parte che qualcuno ha criticato la versione N64 per avere "grafica, controlli e musica terribili" e non riusciva a capire perché alla gente piacesse. Forse perché queste cose non sono quelle che rendono grande un gioco, con la sola eccezione dei controlli. I cattivi controlli possono rovinare i giochi e lo fanno. Le altre categorie possono rubare un gioco dall'essere grande, ma raramente lo fanno diventare cattivo. Ma finché non sento un layout migliore per i controlli di Ocarina of Time su N64, non vedo come avrebbero potuto fare un lavoro migliore. Ma se queste cose ti danno fastidio, il 3DS è la strada da percorrere.
NOW, sul giocare il gioco "in qualsiasi modo possibile".... Non sto parlando solo di emulazione, ma anche di remake per i fan. Per PC, esistono emulatori per N64, GameCube e 3DS. Sai, nel caso tu voglia emulare un emulatore. Poi c'è Ocarina of Time 2D così come la versione di ricostruzione dell'Unreal Engine di Ocarina of Time, che come motore cambia significativamente il modo di giocare. Sarà interessante vedere come i dati differiscono e se c'è qualcosa che il team può fare per metterli a punto, o esagerare le cose verso una gestione ideale.
L'emulazione offre alcuni modi per aumentare la risoluzione e rimappare i controlli, così come un maggiore controllo sul salvataggio. Ma potrebbe non essere esattamente lo stesso. I remake dei fan sono di qualità selvaggia e devono essere pensati come una cosa a sé stante.
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