Perché la VR è così sfocata?
Perché la VR è così sfocata?
Ahh. È tutta una questione di ottica e di eyebox.
Ci sono due possibilità:
- Hai usato solo cuffie VR di fascia molto bassa (Google Cardboard o simili).
- Ti sei imbattuto in un problema di eyebox.
Povera qualità delle lenti
Le cuffie di fascia super bassa come Google Cardboard usano lenti molto piccole e di bassa qualità. Questo può spesso rendere le scene VR sfocate. Si ottiene sicuramente ciò per cui si paga.
Ecco una foto di un Google Cardboard:
Ecco l'Oculus Rift (un tipico auricolare VR di fascia alta):
È un po' difficile da dire, ma le lenti del Rift sono molto più grandi e non rotonde. Sono un design ottico molto più complicato di Google Cardboard e funzionano molto meglio.
Tuttavia, Google Cardboard costa pochi centesimi ed è spesso dato via gratis. L'auricolare Oculus Rift costa diverse centinaia di dollari. Ancora una volta, si ottiene sicuramente ciò che si paga.
Problemi di Eyebox
Anche le lenti VR di fascia alta hanno un "punto dolce" che fornisce la migliore esperienza visiva. "Eyebox" è solo un termine di fantasia per quello sweet spot.
Una delle tante sfide nella progettazione di un buon headset VR è il fatto che si è costretti a obbedire alle leggi della fisica, specialmente dell'ottica. Il sistema ottico è una serie di compromessi per fornire la migliore combinazione di prezzo e prestazioni (dimensioni, peso, dimensioni dell'oculare, qualità dell'immagine, ecc.) È molto molto difficile progettare delle lenti che siano leggere, relativamente poco costose, che forniscano un buon campo visivo e una grande scatola per gli occhi.
La maggior parte delle cuffie di oggi hanno una scatola per gli occhi relativamente piccola. È molto importante regolare le cuffie in modo che i tuoi occhi siano al posto giusto o non otterrai i migliori risultati. Se le cuffie non sono regolate correttamente, le cose possono apparire sfocate.
Se porti gli occhiali, anche questo può complicare le cose. Posizionare correttamente la cuffia mentre si indossano gli occhiali è spesso ancora più difficile.
In conclusione
Se stai usando una delle cuffie VR complete dell'attuale generazione (Oculus Go, Oculus Rift, HTC Vive, Sony PSVR), dovresti essere in grado di regolarle in modo che le immagini non appaiano sfocate, a meno che tu non porti gli occhiali. La maggior parte delle cuffie si adattano agli occhiali, ma potrebbe volerci più tempo prima che sia giusto per voi. Se stai usando solo cuffie VR di fascia bassa come Google Cardboard, la sfocatura è la penalità che paghi per avere una cuffia VR molto economica.
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