QNA > P > Perché La Realtà Virtuale È Così Costosa?

Perché la realtà virtuale è così costosa?

Pensate al test dello spazzolino da denti. Questo era un quadro di acquisizione creato a Google.

Vedete, Google aveva un quadro diverso per le acquisizioni tecnologiche.

main-qimg-f4ea05cbbff16d04b38832218819c8c9

Cosa ha a che fare lo spazzolino con la tecnologia vi chiederete? Tutto.

Vedete che l'americano medio dovrebbe lavarsi i denti due volte al giorno. So che tutti non lo fanno, ma è raccomandato.

Ora ecco perché è importante. Google ha miliardi di utenti che usano la ricerca ogni giorno. Per fare un affare hanno bisogno di qualcosa che muova l'ago. Se una tecnologia non viene usata più di una volta al giorno, allora l'affare non ha senso.

Questo vale anche per la realtà virtuale.

Pensa all'ultima volta che hai visto qualcuno con un auricolare VR. Personalmente non ho mai visto nessuno usarlo. L'unica volta che ho visto un auricolare VR è stato da Best Buy o online.

Questa è la prima ragione per cui la VR è costosa. Nessuno la usa.

Le nuove tecnologie richiedono tempo e denaro per essere sviluppate. Quindi non ha senso accelerare lo sviluppo se l'uso non c'è. Vi ricordate gli occhiali video di Anapchats? Vi ricordate gli occhiali di Google?

Prodotti fantastici ma nessuna domanda = innovazione fallita

Penso che una volta che i videogiocatori saranno più immersi nel mondo digitale inizieremo a vedere più cuffie VR. L'ostacolo più grande è il tempo. Oggi chiunque abbia più di 40 anni è improbabile che usi un headset VR per hobby personali. Ma un bambino di 10 anni oggi, tra 20 anni, avrà il reddito disponibile per comprare una cuffia da 500 dollari.

Quindi stimerei altri 10 anni prima che le cuffie VR dimezzino il loro prezzo. Ma ci saranno ancora cuffie premium con una grafica incredibile. The only difference is the user market will be much bigger.

The money spent on TVs will transfer to money spent on VR headsets.

P.S. Remember to brush your teeth tonight!

Di Murtagh

Quanto costa fare il 'Cardboard VR' di Google, strettamente dal punto di vista della produzione? :: Google Cardboard potrebbe aiutare a riportare la VR al grande pubblico?
Link utili