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Qual è il futuro di Stadia senza giochi first-party?

Il lancio di Google per Stadia si è ridotto a "perché accontentarsi di 100 milioni di utenti di console quando possiamo raggiungere un miliardo di utenti con Stadia."

E' un argomento interessante.

Ha peso. Le persone che non stanno comprando le console sono persone che hanno i soldi per comprare i giochi ma non abbastanza per una console, ma hanno abbastanza internet e un display e un controller dove possono giocare? Sembra un mercato molto più piccolo. Specialmente la parte con un buon internet. Forse quando Elon risolverà internet con Starlink allora tutto questo discorso avrà un senso. Forse.

Se avessimo un buon livello globale di internet utilizzabile da qualsiasi persona ovunque, allora gli stadi avrebbero un senso serio. Puoi far funzionare Stadia su un display di merda. Puoi avere un telefono vecchio di 5 anni e il tuo controller Stadia e il gioco sarà buono (o buono quanto il display può rendere.) Questo è abbastanza figo.

Quindi Stadia come piattaforma è ancora interessante.

Il problema con Google che uccide gli studios è che nessuno spingerà Stadia. Se stessi gestendo Google Games (che non è come si chiama ma dovrebbe essere) allora avrei riunito alcune persone dell'industria dei giochi che conosco (cosa che in pratica hanno fatto. Ho un sacco di amici ed ex colleghi lì) e capire quale gioco possiamo fare su Stadia che non possiamo fare da qualche altra parte.

Stadia ha un vantaggio interessante - è come avere un gigantesco LAN party in un datacenter. Hai un mucchio e mucchio di hardware che parlano tra loro con un throughput eccezionalmente alto e inviano immagini agli utenti.

Cosa ti dà questo? La capacità di eseguire un raid in stile WoW con 100.000 persone. Quindi fate quel gioco. Pensate che le Battle Royals siano divertenti? Fate Fortnite ma con 10.000 persone che spawnano su una mappa grande come Rhode Island.

Quella roba sarebbe CROLLENTE. Ma gli editori normali non faranno quel gioco perché funzionerà SOLO su stadia. Non puoi avere una versione ps5 o ps6. Funzionerà solo su quella specifica piattaforma. Una piattaforma che non ha davvero una base di utenti. È necessario che Google faccia un gioco first party che mostri esattamente fino a che punto il mondo dello sviluppo dei giochi può essere spinto.

Non è necessario che siano studi first party di proprietà. Google potrebbe aver parlato con Valve o qualcosa del genere e avere un contratto dove fanno questo gioco uber.

Il rovescio della medaglia è che i giochi richiedono tempo. E giochi su quella scala che tempo serio. Anche con un budget funzionalmente illimitato, è ancora un processo di 5-7 anni per fare e spedire un gioco della grandezza che sto pensando. Non è proprio così che funziona Google. Non puoi misurare il tuo impatto H1 su un prodotto che non sarà live per anni e non vedrà utenti prima che tu lasci l'azienda. Questo ucciderebbe la possibilità di una promozione e più RSU. Non è possibile.

I pianificatori intelligenti a lungo termine avrebbero iniziato a fare un gioco stadia interno quando hanno iniziato a fare la piattaforma. Avrebbero assemblato un team di motori e costruito un profondo stack tecnologico ottimizzato solo per gli stadi. E avrebbero messo insieme un team di 50-100 persone solo per iterare le idee e spingere i confini di ciò che il backend potrebbe fare durante l'intero processo di sviluppo.

E poi rilasciato quel gioco gratuitamente.

Sì. Gratis. Questo è il più grande gioco mai realizzato. Giocatelo gratis su Stadia e vedrete il futuro.

Ma non l'hanno fatto. E ora non hanno studi o contratti per i giochi solo su Stadia. Il che significa che rimarranno con i port di giochi esistenti. Port che non sfrutteranno mai gli stadi. E nessuna ragione vincente per gli utenti per essere su di esso. E sparirà.

Di Showker Stepter

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