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Perché Minecraft ha così tanti hacker, mentre altri giochi come League of Legends e Counter-Strike sono fondamentalmente senza hack?

Come sviluppatore di client hackerati, per favore non odiatemi lol, il motivo per cui ce ne sono così tanti è perché fare hack per Minecraft è così facile. Dal momento che Mojang approva le modifiche a Minecraft, le persone, essendo, beh, persone, cercheranno modi per sfruttare questa approvazione. Mojang permette le modifiche perché aiuterà l'industria della programmazione a crescere in un modo molto divertente, come i bambini che imparano ad aggiungere blocchi, mob, biomi, ecc. ai loro piccoli mondi. Tuttavia, questo si è evoluto in mods di server, e alla fine in client hacked per le persone che amano barare nelle cose. Come sviluppatore, ho trovato facile lavorare con il codice di Minecraft. Non c'è praticamente nulla che mi impedisca di progettare qualcosa che possa teletrasportarsi verso qualcuno, colpirlo e teletrasportarsi indietro (anche se qualcuno mi ha già battuto su questo, basta guardare il client Jigsaw per l'amor di Dio). E per quanto riguarda il numero di hacker che girano per Minecraft, beh, potete ringraziare me e molti altri per questo. Ci sono letteralmente TANTE persone che sanno come creare client hackerati ora, e si sono evoluti da un codice cheat premium a uno spargitore di caos scaricabile. Punterei i miei soldi nel dire che almeno un solido 25% dei giocatori di Minecraft potrebbe fare un client hackerato se gli fossero date le informazioni su come farlo e dovessero solo impostare tutto e metterlo insieme. Un ultimo punto da fare è che a causa del modo in cui funzionano i server di Minecraft, non ci può essere un sistema globale anti-cheat. Questo è il punto in cui MCBans entra in gioco, poiché cerca di assumere il ruolo di bannare globalmente le persone dai server che utilizzano MCBans. Anch'io possiedo un server, principalmente solo per installare gli anti-cheat in modo da poter testare i nuovi bypass, e posso dire che alcuni sono una merda assoluta e non bloccano un cazzo. Vi suggerisco di andare a giocare su server con buoni anti-cheat se non volete avere a che fare con gli hacker. Oh, e vi ho detto che nessuna quantità di anti-cheat risolverà mai ESP o ChestESP, perché questo è client-sided. La maggior parte degli hack di rendering sono lato client. Quindi gli hacker di qualche tipo saranno sempre una realtà.

Non chiedete a nessuno un link al mio client. Non ho bisogno che il mio codice esca là fuori dove gli sviluppatori anti-cheat possono trovarlo. È privato al 100%, in modo che io possa preservare il più a lungo possibile qualsiasi bypass di scoperta, perché non possono esaminare il codice per vedere quali falle sfrutta.

Di Kathye Alexakis

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