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Quali effetti avrà Stadia (la nuova tecnologia di gioco di Google) sull'industria del gioco?

Stadia non è destinato a distruggere il gioco su console o PC. I giocatori hardcore che cercano il massimo frame rate e la minima latenza non sono il suo mercato di riferimento.

Stadia si rivolge alle persone che non possono o non vogliono pagare il grande costo iniziale di una console. Non ha senso spendere 300 dollari per una console e 60 dollari per gioco se la userai solo 30 ore all'anno. Molti adulti rientrano in questa categoria.

Ci sono anche molte persone che non possono permettersi il costo iniziale di una console. Possono risparmiare qualche dollaro al mese più facilmente che 300 dollari tutti in una volta. Dal punto di vista finanziario probabilmente farebbero meglio a risparmiare per una console, o a non spendere affatto soldi in giochi, ma questa è una decisione che devono prendere loro. Questi giochi non dipendono pesantemente dalla latenza. E hanno un valore di riproduzione limitato, quindi un modello di abbonamento è molto utile.

È sempre possibile che Google abbia fatto un miracolo tecnico e che Stadia abbia prestazioni competitive anche rispetto alle console. Ma non credo che questo sia effettivamente il suo obiettivo.

Di Rowe Rysavy

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