Perché non posso premere più di tre tasti sulla mia tastiera mentre gioco a un videogioco?
Si potrebbe - se avessi la tastiera giusta.
La tastiera tipica, "da ufficio", è fatta con costi minimi, e per risparmiare sui costi, i tasti della tastiera condividono i fili attraverso i quali trasmettono il loro segnale. C'è una griglia di fili che va sotto i tasti, e quando un tasto viene premuto, provoca un disturbo elettrico sul suo filo VERTICALE e ORIZZONTALE. Quindi, conoscendo le coordinate della griglia di ogni tasto, il chip di controllo della tastiera può riconoscere quale tasto deve essere stato premuto se il filo verticale #5 e quello orizzontale #3 sono stati "disturbati". Proprio come un ragno sa in quale direzione sferzare sentendo quale filo della ragnatela sta vibrando.
Tuttavia, questo risulta in un effetto noto come shadowing: il tasto "S" può essere ombreggiato da una pressione simultanea dei tasti W e A - perché W disturba i fili V3 e H2, la A disturba i fili V2 e H3, quindi il tasto "S", che sta anche disturbando V3 e H3, non può essere rilevato dal controller (non sta causando un disturbo su un filo indisturbato).
Ci sono tastiere da gioco che elencano "Shadowing protection fino a 10 tasti" o simili, il che significa che ogni loro tasto ha un filo dedicato e questo viene rilevato dal controller.
Queste tastiere da gioco non devono essere costose, per esempio la linea SNIPER offre tale tastiera (in Europa) per ~12 euro.