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Quali sono i tuoi giochi puzzle preferiti per il Nintendo 64?

Questo è facile per me. Questo non è solo il mio gioco di puzzle preferito su N64, questo è il mio gioco preferito, punto, su qualsiasi sistema.

Tetrisphere

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È più o meno esattamente quello che sembra. Tetris, ma su una palla. Invece di cancellare le linee, si abbinano i blocchi e si innescano reazioni a catena. Come funziona generalmente è che un mucchio di pezzi diversi sono sparsi sulla palla, tu ne ricevi uno e lo fai cadere sopra un pezzo corrispondente per eliminarlo. Se ci sono più pezzi dello stesso tipo allineati con quello che hai eliminato, esplodono in una reazione a catena immensamente soddisfacente!

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Puoi anche spostare i pezzi che hanno spazio per farlo e che sono già sulla palla. Questo non può cancellare nulla di per sé (a meno che tu non faccia cadere un altro pezzo che corrisponde ad un altro, mostrato sotto), ma ti permette anche di creare combo sempre più grandi. Combo abbastanza grandi (e certi spazi sulla palla) ti garantiscono armi da usare, tra cui fuochi d'artificio, dinamite, raggi magnetici e altro, tutto allo scopo di eliminare quantità sempre maggiori di blocchi.

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C'è anche un elemento temporale. Se si passa troppo tempo senza eliminare un pezzo, parte un timer, e la palla inizia lentamente a strisciare verso lo schermo. Una volta che si avvicina troppo, siete costretti a far cadere il pezzo che avete dove siete, e perdere un cuore. 3 cuori e sei finito.

Ha un sacco di modalità diverse. Quella che stai guardando qui sopra con quella strana sfera è la modalità Rescue, dove il tuo obiettivo è quello di eliminare abbastanza pezzi per raggiungere il nucleo della palla e liberare un amico intrappolato all'interno. Ci sono un bel po' di queste modalità in miniatura, e le visiterete tutte durante la campagna del gioco.

Il vero divertimento, IMO, e la ragione principale per cui questo è il mio gioco preferito, è la modalità battaglia per due giocatori.

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Due giocatori, due palle. L'obiettivo qui è quello di raggiungere e cancellare un certo numero di blocchi dal nucleo (i numeri nello screenshot), o di far perdere al tuo avversario tutti i suoi cuori, facendo combo abbastanza grandi da far sì che i blocchi neri di spazzatura vengano scaricati proprio sul tuo avversario. I blocchi neri non possono essere eliminati direttamente, possono essere accesi solo se vengono posizionati su qualcos'altro e poi eliminati.

Ci sono pochi suoni più soddisfacenti nel gioco, come il tuo contatore di combo che si accumula, lo schermo del tuo avversario che si ingrandisce e poi un intero torrente di blocchi di spazzatura che viene sparato sulla sfera del tuo avversario con un *SHOOOOOOOOOM*, probabilmente proprio in cima a dove stanno cercando di liberare lo spazio fino al cuore.

Ecco alcuni gameplay per 2 giocatori. La prima cosa che noterete è che è una cacofonia di suoni - Il suono "bloop" è il contatore delle combo che aumenta con la promessa di infastidire l'altro giocatore. Il rumore acuto del whooshing è il reset della combo, non è stato sufficiente a causare un garbage dump, ma ha fatto sì che alcuni blocchi dell'avversario da qualche parte sulla palla diventassero neri. I rumori di accensione dei blocchi hanno un suono diverso a seconda che abbiate abbinato un pezzo normale o un pezzo incandescente. Capire questi suoni mentre si tiene d'occhio la palla (ah!) è una delle cose da imparare per essere bravi in questo gioco.

Devo spiegare anche i pezzi incandescenti. Ogni volta che si rompono i blocchi, alcune scintille vengono sparse dal cielo. Quando una scintilla tocca un pezzo, questo si illumina e viene chiamato pezzo di potenza. Quando i pezzi di potenza sono usati per innescare una combo, non solo vale più punti, ma la combo si cancella più lentamente, permettendoti di andare avanti e possibilmente spostare più blocchi nel suo percorso per essere cancellati o impostare combo di drop, aumentando il tuo punteggio (e il pericolo per il tuo avversario) ancora più velocemente. Oh, e vedi quei blocchi che sembrano avere delle rientranze rotonde? Quelli sono blocchi di vetro: puoi romperli semplicemente spostando un altro pezzo al loro interno, o se hai un pezzo pronto che ha la stessa forma, premi il pulsante di spostamento e si trasforma istantaneamente in un pezzo di potenza.

La colonna sonora è davvero una bella roba ambient/elettronica che si adatta perfettamente all'atmosfera. Ecco una playlist su YouTube.

Adoro questo gioco e tutto ciò che lo riguarda. Il gameplay è uno spasso, il sound design è di prima qualità, la grafica è chiara e memorabile, e la modalità a due giocatori è proprio il tipo perfetto di tensione e competitività.

Vorrei solo che fosse un po' più popolare, un sequel sarebbe fantastico!

Di Scarito

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