Perché le TV vanno bene per il gioco su console ma non per quello su PC?
Perché l'input lag e i tempi di risposta non contano quasi per il gioco su console. La maggior parte dei giochi per console sono bloccati a 30 fps (pochissimi riescono ad andare oltre). I 30 fps rendono già il vostro schermo mosso, ma non sarà particolarmente evidente perché la vostra TV non è molto più veloce nel visualizzare le immagini sullo schermo. La TV è abbastanza lenta di per sé, ma la console è più lenta.
Ora prendiamo un computer, una macchina che gira in media a 60fps (spesso di più a seconda dell'hardware) e proviamo a metterla su uno schermo con un alto input lag e tempi di risposta lenti. Si sentirà il ritardo in ogni azione che si esegue. 60fps dovrebbe essere un'esperienza di gioco molto fluida che viene completamente negata con una TV così lenta.
I monitor, nonostante abbiano schermi più piccoli, hanno un tempo di risposta più veloce e un input lag decisamente inferiore. Come tali, si accoppiano bene con macchine più veloci costruite per il gioco veloce. Le console sono più deboli e non hanno bisogno di essere visualizzate altrettanto velocemente. Questo è il motivo per cui anche se i computer POSSONO essere usati sulle TV, quasi nessuno che si preoccupa delle loro prestazioni di gioco lo fa.