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Perché i giochi di Mega Man sono così difficili?

In passato, prima che la vita avesse i colori, tutto era bianco e nero.

La gente era più felice. I politici mentivano meno. I buoni incolpavano i poveri per la loro miseria e i cattivi volevano che tutti fossero poveri.

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La vita era perfetta e idilliaca, se qualcuno aveva un brutto giorno di capelli faceva notizia in prima pagina, la vita era così perfetta

Durante quell'era di vita facile, quando tutti avevano un lavoro e i malati di mente venivano torturati nei manicomi, le persone che indossavano fedora e vestiti a fiori furono testimoni dell'alba dei videogiochi.

Poiché il videogioco doveva essere un'evasione dalla tua esistenza mondana e poiché tutto era un po' troppo perfetto e bello, i primi videogiochi offrivano una punitiva fuga masochistica da tutto ciò.

Oggi, quando la vita è terribile e la morte stessa è attesa da tempo e un sollievo, solo le persone favolosamente ricche delle colline di Hollywood hanno visite quotidiane con il loro psicologo, prendono ogni sorta di droga legale e giocano a giochi difficili per sfuggire alla crisi esistenziale che sta rovinando le loro vite troppo perfette.

Il resto di noi che vive nei bassifondi e raccoglie le briciole di pane in una battaglia esistenziale più concreta e fisica per la sopravvivenza, non vogliamo più masochismo e punizioni perché la gente al di sopra della nostra classe sociale già se la fa addosso per inventare nuovi modi per punirci e rendere la nostra vita un inferno.

Ora con l'ossessione per i giochi multiplayer competitivi anche quell'ultimo rifugio di fugaci momenti di successo ci è stato rubato e siamo sotto assedio nella cittadella del gioco single player mentre lanciamo incursioni nel territorio nemico dall'avamposto cooperativo oltre le mura della cittadella.

I giochi Mega Man sono stati creati poco prima della caduta.

Di Glenn Fleming

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