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Qual è il miglior Pokemon non-starter aggiunto in Gen 5?

Dipende da cosa intendi per "migliore". Non mi piace molto giudicare i Pokémon basati esclusivamente sulle loro capacità di combattimento o esclusivamente sul loro design visivo; preferisco di gran lunga giudicarli in base al concetto di design di base, l'esecuzione di quel concetto e la coesione complessiva tra il sapore e la meccanica. E per questo, il mio voto per il miglior Pokémon non-starter aggiunto nella V generazione (e scelgo una sola famiglia evolutiva) è Dwebble/Crustle.

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Perché penso che Dwebble e Crustle siano fantastici? Beh, un sacco di Pokémon che sono basati su animali hanno disegni che sono o molto stravaganti che è difficile distinguere ciò che sono in realtà, o troppo normale che si può semplicemente attaccare l'animale normale e nessuno avrebbe notato. Questo è stato il caso fin dalla prima generazione: considerate i Nido, Lickitung e Slowpoke/Slowbro per gli stravaganti, Rattata/Raticate, Pidgey/Pidgeotto/Pidgeot e Krabby/Kingler per i normali. Per me, il Pokémon ideale basato sugli animali non dovrebbe essere nessuno di questi: l'animale di base dovrebbe essere facilmente identificabile, ma il Pokémon dovrebbe anche essere abbastanza diverso dall'animale di base da essere, beh, Pokémon e non detto animale.

Questo è esattamente ciò che sono Dwebble e Crustle: sono ovviamente granchi eremiti, ma sono anche diversi dai granchi eremiti in quanto vivono nel deserto e usano rocce come case. La logica del design è semplice ma intuitiva: prendete un animale che vive in un luogo sabbioso (la spiaggia) e spostatelo in un altro luogo sabbioso (il deserto), e dove normalmente userebbe conchiglie sulla spiaggia, usa invece rocce cave nel deserto. La roccia si "evolve" addirittura insieme al Pokémon: Dwebble ha una piccola pietra solida, e Crustle ha un grande masso ingombrante. Il Pokédex ci dà anche alcune informazioni interessanti sul loro comportamento: Dwebble ovviamente non può semplicemente sperare di imbattersi in rocce cave, quindi secernono un liquido per fondere i buchi nelle rocce stesse, agitandosi quando questi si rompono. Nel frattempo, i Crustle sono territoriali e combattono ferocemente tra loro, e mantenere il masso intatto significa vincere la battaglia. Flavor-wise, tutto questo è già un buon design.

Naturalmente, la loro combinazione di tipi è Bug/Rock. Non è una novità (Shuckle e Anorith/Armaldo l'hanno già avuta in precedenza), ma non è nemmeno eccessivamente fatta (guardandovi, Normal/Flying e Bug/Flying), quindi c'è spazio per giocare su come eseguire meccanicamente questa combinazione. Le statistiche di Crustle sono incentrate sulle sue statistiche fisiche, e mentre Bug/Rock è una buona combinazione difensiva, è una combinazione offensiva piuttosto forte. Le sue Abilità migliorano le sue capacità difensive, e in effetti può svolgere bene il ruolo con mosse di pericolo come Spikes e Stealth Rock, buff di status come Iron Defense, e supporto di squadra come Wide Guard.

Ma! Può anche trasformarsi da muro di pietra in un pericoloso spazzino fisico in una sola mossa con Shell Smash per sfruttare la sua alta statistica di Attacco e la forte combinazione di tipi, che è un trucco abbastanza raro tra i Pokémon che vale la pena considerare Crustle in una squadra. Ancora meglio, il calo delle difese di Shell Smash può essere mitigato da Sturdy. Anche il suo pacchetto di mosse fisiche è abbastanza buono, con X-Scissor, Poison Jab, Earthquake e una selezione di mosse di tipo Rock tra cui scegliere (personalmente, vorrei un po' più di varietà; qualcosa con cui colpire in modo affidabile i tipi da combattimento, e Crabhammer sarebbe così strano e divertente e inaspettato su un Crustle!) Shell Smash + Sturdy + Bug/Rock/Earthquake sweep = profitto! Questo rende Crustle utilizzabile in battaglia con uno stile di combattimento relativamente unico senza rompere il gioco; dal punto di vista meccanico questo è l'ideale, perché i giocatori a cui piace Crustle possono scegliere di giocarlo senza doversi sentire come se la loro scelta fosse inutilizzabile e/o inferiore.

Tutto questo è una perfetta dimostrazione di come un semplice concetto di design possa essere reso interessante ed eseguito bene, e rafforza la mia fede che Game Freak può e continua a progettare buoni Pokémon anche oggi. E per questo, Dwebble/Crustle ottiene il mio voto come miglior Pokémon aggiunto nella V generazione, punto.

Di Keily Nollora

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