Posso giocare alle app Steam VR su Oculus Go?
Non in modo nativo. E questo quasi certamente non cambierà.
Le app di Steam VR sono scritte con il presupposto che tu stia usando un computer basato sull'architettura x64 di Intel. L'Oculus Go usa uno Snapdragon 821 modificato, che è basato sull'architettura ARM. Non sono lontanamente compatibili, e anche se lo fossero, la minore potenza dello Snapdragon rende improbabile che possa riprodurre qualsiasi cosa rilasciata per il desktop VR senza un lungo processo di porting.
Detto questo, se siete davvero determinati a farlo, potete hackerare la cosa per farvi trasmettere contenuti VR da Steam attraverso l'uso di soluzioni open source come ALVR o Vridge. Ma sarebbe saggio temperare le vostre aspettative qui. Lo streaming è realizzato via WiFi, e anche se state usando lo standard 802.11ac semplicemente non c'è abbastanza larghezza di banda disponibile su quel tipo di connessione per fornire video non compressi ai 90hz raccomandati per display. Questa può essere una ricetta per un malessere istantaneo da simulazione, a seconda delle vostre tolleranze personali. Inoltre, non c'è davvero nulla che si possa fare per i giochi che si aspettano controller con sei gradi di libertà, quindi qualsiasi esperienza su scala di stanza o in piedi è fuori.
Mentre sono costantemente impressionato dall'ingegnosità di approcci come questo, non posso davvero raccomandarli a nessuno come una valida sostituzione per un vero sistema VR desktop. È una cosa bella da provare solo per vedere che si può, e forse un buon compromesso in attesa di una vendita, ma non molto di più.