Genshin Impact è un gioco migliore di Zelda Breath of the Wild?
Il modo corretto di formulare questa domanda è: spendere ~$80.00 in Genshin Impact, combinato con il gioco gratuito stesso, ti fa avere un'esperienza uguale o migliore dell'acquisto di Breath of the Wild + i pacchetti DLC per circa $80.00?
E io dico no, assolutamente no. (Si prega di notare che Genshin Impact non è "fatto" in quanto solo tre delle almeno sette regioni sono state implementate al momento della scrittura.)
I giochi sono superficialmente simili in quanto condividono un mondo aperto con espedienti specifici (in particolare updrafts) così come le cutscene completamente doppiate, ma il combattimento è completamente diverso, e Genshin Impact si basa pesantemente su RNG e grinding.
Genshin Impact si basa più sull'ottenere una buona squadra con i giusti grandi numeri dalla "meccanica a sorpresa" e sul grinding, mentre Breath of the Wild non ha livelli, quasi nessuna statistica, e risponde molto più intensamente alla strategia del giocatore. Breath of the Wild è progettato per essere una sfida ragionevole per Link, l'unico personaggio giocabile, e quindi le sfide possono essere progettate con precisione e presentano enigmi intelligenti, alcuni con soluzioni multiple. Inoltre, dato che Link non ha esperienza o livelli diversi da quanti cuori ha, il giocatore è libero di esplorare il mondo in qualsiasi ordine. Genshin Impact deve preoccuparsi di tonnellate di personaggi, ognuno con i propri espedienti; la sua "strategia" tende a limitarsi a portare un particolare elemento o a portare un utente dell'arco per sparare a un punto debole, e ha i tradizionali livelli degli RPG orientali fino al Lv. 99.
Non sono sicuramente la stessa esperienza; Genshin Impact è nel suo cuore un gioco di gacha. Breath of the Wild è un "gioco vero". L'hai comprato a quel prezzo esorbitante di Nintendo, puoi giocarci a quella qualità di Nintendo, non ha senso.
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