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Qual è il videogioco più realistico creato fino ad oggi?

Definitivamente questo:

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Aspetta non andare, ascoltami.

Pensaci. Mario rappresenta fondamentalmente ogni individuo su questo pianeta.

Ognuno di noi inizia il Mondo 1-1 quando esce dal grembo di nostra madre. Siamo super nuovi a tutta questa cosa del "vivere", ma man mano che progrediamo attraverso i Mondi 1-2 e 1-3, cominciamo a prenderci la mano.

Presto raggiungiamo il Mondo 1-4, il nostro primo boss! Questo potrebbe essere qualsiasi cosa, a seconda di quanto velocemente abbiamo superato i livelli precedenti; entrare nella scuola elementare, imparare ad allacciarsi le scarpe, avere il nostro primo grande incidente (come sbattere il ginocchio o l'alluce, avete capito il concetto).

Ricorda, tutti noi progrediamo nella vita a ritmi diversi, e a volte i compiti che sono facili per alcune persone, sono più difficili per altre (le persone più sensibili e che imparano duramente raggiungeranno il primo boss prima di altre, mentre le persone più calme e tranquille non affronteranno il loro primo boss fino a più tardi nella vita).

Dopo aver sconfitto il nostro primo boss, continuiamo e ripetiamo questo stesso processo. Battendo livello dopo livello, boss dopo boss, impariamo più abilità e caratteristiche che ci aiuteranno per tutto il tempo che passeremo nel gioco.

Alla fine, però, raggiungiamo il Mondo 8-4; la fase finale della nostra vita. Passiamo attraverso molte sfide per raggiungere Bowser (che può essere sostituito da qualsiasi sforzo, come una tesi di laurea, un'importante presentazione di lavoro, sposarsi, ecc).

Dopo aver sconfitto Bowser, veniamo premiati con la cosa che abbiamo sempre cercato. Abbiamo battuto il gioco.

"Ma aspetta! Vi sento dire. "La nostra vita non finisce dopo il matrimonio (:P) o dopo aver scritto una tesi. Che succede?"

Beh, vedi, ogni videogioco è rigiocabile. E una volta che ricominci il gioco, sei ancora armato di tutte le abilità che hai sviluppato nel tuo precedente gioco. Quindi, proprio come nella vita, una volta superato un grosso ostacolo o una sfida, si inizia a lavorare verso il prossimo obiettivo ancora armati di tutto ciò che si è appreso in precedenza.

Ecco perché Mario è il gioco più realistico creato fino ad oggi.

Di Haskell

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