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Internet a 400 mbps è abbastanza buono per il gioco, per 3 Xbox in una casa?

È un'esagerazione. Ciò che ucciderà la vostra esperienza è il NAT. Ognuno di questi cercherà di comunicare con il proprio gioco sulle stesse porte provenienti dallo stesso IP. UPnP può mitigarlo fino a un certo punto, ma ciò di cui avete davvero bisogno è avere ognuna di quelle Xbox sulla propria rete assegnata al proprio IP pubblico. Dubito che possiate farlo sul vostro "router wireless di lusso per il gioco", poiché richiede il NAT, e la maggior parte dei router per la casa e le piccole imprese hanno funzionalità NAT limitate. Di solito solo, uPnP o qualche limitato port forwarding. Volete anche assicurarvi che le vostre Xbox non siano collegate in modalità wireless. Una connessione wireless aggiungerà immediatamente un minimo di 8ms di latenza al vostro gioco. La velocità non è ciò che determina una buona esperienza o meno, potreste avere un'esperienza di gioco migliore su una connessione a 5mbps con 20-30ms di latenza (ping) contro una connessione mostruosa a 1000mbps con 500ms di latenza. Riducete la vostra latenza, giocate meglio. La riduzione del lag più semplice è cablare la vostra Xbox. Ci sono ~10ms proprio lì.

Se scegliete di segregare le vostre console di gioco come suggerito sopra, allora comprate una connessione internet decente con 5 IP pubblici, poi comprate un combo router/firewall che vi permette di creare una politica NAT per ogni dispositivo di gioco che vi permette di scrivere una politica NAT per il traffico in entrata e in uscita dalla rete sul proprio IP pubblico dedicato. Problema risolto.

Di Fasano

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