Un Deathclaw di Fallout sarebbe in grado di uccidere un drago di Skyrim?
Questa è una domanda difficile a cui rispondere poiché a) ci sono diversi livelli di drago in Skyrim e b) ci sono diverse versioni di Deathclaws in Fallout 1,2,3,NV e 4. Da parte mia, userò i Deathclaws di Fallout: New Vegas. L'unica ragione per cui lo faccio è che FO:NV è uscito nell'ottobre 2010, Skyrim nel novembre 2011 - i due giochi sono più vicini.
Anche in questo gioco, ci sono diversi tipi di Deathclaws e diversi tipi di Draghi, quindi useremo il Deathclaw di default in FO:NV e il Drago di default (fuoco o gelo, non importa) di Skyrim. Le statistiche sono tratte dalle wiki di ciascun gioco.
Drago - livello 10 - salute 905 - danno da fuoco o da gelo - danno 50 fuoco dal respiro o 40-132 punti di danno dalla palla di fuoco.
Amuleto della morte - livello 20 - salute 500 - attacco in mischia di 125 - resistenza ai danni di 15
Come si svolge il combattimento: Il drago inizierebbe il combattimento con l'arma del respiro facendo 35 punti di danno ad ogni attacco (50 dam - 15 per la resistenza del Deathclaw). Può lanciare una palla di fuoco per altri 71 punti di danno circa. Se rimanesse seduto lassù tutto il giorno, il Deathclaw andrebbe giù dopo 10 round di attacchi alternati.
Tuttavia, non andrebbe così. Come veterano del tentativo di colpire i Deathclaws con granate, RPG e tutto il resto, i Deathclaws sono costantemente in movimento. Anche se un drago si sedesse in alto, la metà degli attacchi mancherebbe. Quindi, pensate a 20 colpi ma il Deathclaw andrebbe giù.
Quindi un drago scriptato che atterra sarebbe un lavoro breve per un Deathclaw. I draghi non hanno resistenza ai danni in mischia e, come qualcuno che ha giocato Skyrim completamente a 2 mani, non ho avuto molti problemi con i draghi. Tuttavia, un drago casuale che non atterra mai, potrebbe richiedere un po' di tempo ma il Deathclaw perderebbe - non avendo modo di fare alcun danno al drago per costringerlo ad atterrare.
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