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Quale squadra di 6 Pokémon è la migliore in Pokémon Emerald?

Supponendo che questa squadra venga utilizzata fino a quando la Lega Pokemon non viene sconfitta per la prima volta. Dopo averli sconfitti potrai catturare nuovi pokemon nella Zona Safari e anche pokemon leggendari come Kyogre, Groudon e i Regi.

  1. Swampert: Starter preferito. Impara Acqua Fangosa e Terremoto da solo, il che copre l'attacco contro la maggior parte dei pokemon. Dagli una Focus Band e fagli imparare Endeavor (impara da solo). Ti rimane una sola mossa a tua scelta che potrebbe essere usata per contrastare la sua unica grande debolezza (Pokemon di tipo erba). Può imparare Raggio di Ghiaccio, Blizzard ecc. tramite TM.
  2. Gardevoir: Si può evolvere da Ralts (e poi Kirlia) che si trova quasi subito all'inizio della storia. Impara naturalmente lo Psichico e con la combinazione di Ipnosi-Dream Eater, può recuperare la sua salute velocemente. La combo può aiutare a sconfiggere Drake dell'Elite Four nel caso in cui tu non abbia un Pokemon drago/ghiaccio. L'unica pecca è la sua debolezza verso i Pokemon di tipo scuro che può essere minimizzata facendogli imparare la tua mossa preferita (tramite TM/Move Tutor) come ultima e quarta mossa. Molto utile anche per liberare Victory Road.
  3. Breloom/Hariyama: Un tipo da combattimento ti aiuterà enormemente a sconfiggere da solo l'Elite Four Sydney e l'Elite Four Glacia e persino a liberare la palestra Petalburg. La scelta tra i due dipende interamente da te. Hariyama sarà debole contro Flying/Psychic ed efficace contro Normal/Dark/Steel. D'altra parte Breloom sarà forte contro Normale/Oscuro/Acciaio/Acqua/Terra ma soffrirà contro Volare/Psichico/Veleno/Fuoco/Ghiaccio. [Altre opzioni di Pokemon da combattimento includono Machamp (necessità di evolversi tramite scambio) e Heracross (set di mosse da combattimento relativamente limitato): Un tipo volante/velenoso che puoi evolvere da Zubat (e poi Goldbat) quando il tuo punteggio di amicizia è abbastanza alto (non troppo difficile da ottenere). Ha una statistica di velocità molto buona e può imparare una grande varietà di mosse (attraverso il livellamento) come Poison Fang, Bite etc e Giga Drain, Sludge Bomb, Shadow Ball, Hyper Beam (attraverso TM). Impara anche Mean Look da solo nel caso tu voglia catturare Latios/Latias senza usare la Master Ball. Nel caso tu non voglia Crobat, le tue altre opzioni (non comuni) includono Altaria/Flygon/Salamance/Rayquaza. [Rayquaza si può ottenere solo dopo aver sconfitto la 7a Palestra, Salamance solo dopo l'8a Palestra e molto allenamento (si evolve da Shellgon a 45 anni). Altaria richiede di nuovo un notevole allenamento e può essere evoluta da Swablu che trovi prima a Fallarbor Town. Flygon si evolve da Trapinch al livello 45. Curiosità: se lasci il tuo Trapinch fino al livello 41 senza evolversi, imparerà Dig da solo]
  4. Shedninja: La sua abilità Wonder Guard è unica. Sarà influenzato solo da mosse super efficaci o mosse che causano cambiamenti di stato come tossico/will-o-wisp etc e Leech Seed. If the opponents Pokemon does not have the above moves, it will not be able to damage Shedninja. Move set is wide including Shadow Ball, Dig, False Swipe (assists in catching pokemon), Hyper Beam, Aerial Ace etc.

As for the final Pokemon you can choose from a lot of good options depending on which Pokemon you like the most

a. Pinsir (Bug)

b. Absol (Dark)

c. Aggron (Steel/Rock)

d. Ludicolo (Water/Grass)

e. Manectric (Electric)

f. Gyrados (Water/Flying)

h. Milotic (Water) [If you have enough patience to get one]

i. Rhydon (Ground/Rock)

j. Weezing (Poison)

After you conquer the Pokemon League you get access to new Pokemons some of which can really add to your team:

a. Metagross (Steel/Psychic)

b. Gligar (Ground/Flying)

c. Ampharos (Electric)

d. Ursaring (Normal)

e. Quagsire (Water/Ground)

Play On!!

Di Conard

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