Quali sono i migliori giochi per cellulari basati su film?
Clash Royale mi viene in mente, ma questo è stato diversi anni fa quando ho giocato.
Quando Clash Royale è uscito, è stato un gioco che ha dominato l'app store. Era, credo all'epoca, un'idea originale che si concentrava sulla raccolta di carte, sulla creazione di un mazzo di 8 carte e sul loro utilizzo in un'arena contro un altro avversario. L'aspetto originale includeva anche personaggi animati e torri difensive con l'obiettivo di abbattere più torri dell'avversario in una partita veloce. L'arte era dettagliata e adatta alle famiglie. È anche gratuito. Cosa c'è di sbagliato?
Al momento del rilascio, c'era una frazione dei tipi di carte visti oggi. Anche i livelli dei forzieri erano significativamente più piccoli. Credo che il forziere migliore e più costoso fosse quello magico che garantiva una o due carte epiche. Questo forziere richiedeva che qualcuno giocasse - e vincesse - molte, molte volte. Era anche disponibile nel negozio, ma richiedeva un sacco di gemme, che credo fosse quasi impossibile da ottenere se non come ricompensa per gli achievement. Per andare avanti rispetto alla maggioranza dei giocatori, bisognava spendere centinaia di dollari (non è uno scherzo). Questo ti permetteva di aggiornare le tue carte che alla fine li rendeva molto più forti dei giocatori free-to-play. Questo è il motivo per cui molti giocatori hanno smesso. Era incredibilmente frustrante, come giocatore free-to-play, combattere contro qualcuno che aveva speso centinaia di dollari. La differenza nel livello e nella forza delle carte era così evidente che molti giocatori semplicemente lasciavano l'app o non ci provavano nemmeno perché era senza speranza. Un altro problema era che questi spendaccioni perdevano di proposito per degradare il loro numero di trofei in modo da combattere più spesso contro avversari di livello inferiore (gli piaceva l'idea e la sensazione di vincere). Questo era un primo esempio di pay-to-win.
Diversi anni dopo, sembra che Clash Royale sia ancora popolare. Non tornerò mai indietro, ma non mentirò: era un gioco avvincente e mi sono divertito molto con i miei amici. È ancora pay-to-win, ma penso che Supercell abbia implementato diverse caratteristiche e aggiornamenti che aiutano i nuovi giocatori.
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