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Come rendere l'app Android liscia

Assumendo che ti riferisci alla fluidità delle prestazioni dell'app Android. Ecco il mio pezzo di nota a cui darei un'occhiata se avessi qualche lag/ singhiozzo nelle mie app' prestazioni.

  1. Seguire le linee guida di Google per Android. È lì sul loro sito web.
  2. Seguire e controllare Youtube per tutti i loro video nella costruzione di un'app con le migliori prestazioni.

Alcuni punti fondamentali che potrei guardare nel codice, dopo aver letto le linee guida di cui sopra.

  1. Utilizzo le listviews? - Se sì, allora è una cattiva pratica ora (da Android L) - Le listview sono state sostituite con le viste Recycler, quindi usate queste ultime.
  2. Ancora una volta, uso le listview personalizzate (listview con immagini e testo)? - Se sì, allora cercate di sapere cos'è il pattern viewholder e usatelo nel vostro algoritmo in quanto la listview/recycler view ricrea ogni vista durante lo scorrimento. Quindi avere un'enorme porzione di immagini e testo senza implementare il pattern viewholder creerà sicuramente dei ritardi quando la listview viene fatta scorrere.
  3. Utilizzo AsyncTask ?- Se SI, allora mettete il vostro Asynctask in una classe separata e non create il vostro Asynctask all'interno della vostra classe activity, in quanto crea un riferimento implicito e porta a problemi di perdita di memoria.
  4. Utilizzo il metodo .get() mentre chiamo il mio Asynctask da eseguire ?- Se SI, allora questa funzione bloccherà il thread UI fino al completamento dell'esecuzione del task.
  5. Utilizzo così tante variabili statiche ? - Se sì, allora probabilmente questa è la causa principale delle perdite di memoria nella tua app, dato che il riferimento alle variabili statiche verrà mantenuto fino a quando l'app non verrà chiusa dall'utente.
  6. Utilizzo un database SQLite? - Se sì, allora ricordatevi di chiudere il cursore ogni volta che l'iterazione su di esso e/o la transazione dei dati è terminata.
  7. Eseguo più threads all'interno del mio codice attività ? - Se sì, allora le possibilità di perdite di memoria sono più alte, anche se i thread's sono eseguiti in modo seriale per default, potreste chiudere/interrompere un thread prima che esso completi effettivamente il suo lavoro. Pensateci e usate invece un ThreadPool Manager.
  8. Infine, usate lo strumento LINT (assicuratevi di controllare la casella dei problemi di performance prima di eseguire lo strumento) in Android Studio per capire dove potreste aver sbagliato e cosa potrebbe essere fatto per risolvere il problema. È possibile accedere allo strumento LINT dall'opzione analizza disponibile sulla barra dei menu.

Tutto ciò detto e fatto, si sta cercando di creare un'applicazione che funziona su milioni di dispositivi con un'enorme quantità di variazioni in ogni configurazione del dispositivo. Quindi tutti i dettagli delle linee guida di cui sopra sono solo uno STRUMENTO E NON UNA REGOLA. Some might work good and some might not, test it until you're satisfied and then launch the app.

Hope this helps you out !

Cheers

Happy coding !

Di Cadmarr

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