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Qual è la differenza tra guardare film in 3D in teatro con occhiali polarizzati e in Android con occhiali VR?

Con i film in 3D a teatro, stai guardando un film; lo stai vedendo in 3D

Con un auricolare VR per Android, stai guardando un video a 360 (possibilmente in 3D). Non stai guardando un film, sei in esso.

Sono davvero due forme d'arte diverse, anche se, come una pittura e una fotografia, possono sovrapporsi.

Interessante, sia con gli occhiali 3D da teatro che con i video a 360, si ha un problema di 'inclinazione della testa'. Non tutti i video a 360 sono girati in 3D; quando lo sono, gli occhi sono di solito in un orientamento orizzontale. Con i cinema, a seconda che si tratti di occhiali a tapparella, polarizzati circolarmente, polarizzati linearmente (a 90 gradi) o i vecchissimi occhiali rosso/blu, stai guardando immagini 3D che sono separate orizzontalmente. Il tipo di tecnologia degli occhiali cambia solo la luminosità, lo sfarfallio e ciò che accade se si inclina la testa.

Con la VR "reale", ci si può muovere all'interno della realtà virtuale; raggiungere e toccare le cose (di solito). Si parla di "User Agency".

Fondamentalmente con il tipo di 3D di cui stai parlando, sei uno spettatore.

Io non mi limito a vedere la realtà, ci partecipo, quindi sono restio a chiamare la VR "occhiali" VR.

I vincoli fisici ci limitano attualmente a cuffie più pesanti, non solo agli occhiali, anche se la gente ci sta lavorando (e non è una cosa facile da risolvere).

Di Marice

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