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Qual è il massimo danno possibile che un Pokémon può infliggere in 1 colpo?

Sarà sorpreso. Il Pokémon che può infliggere più danni in un singolo attacco è:

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Shuckle!

Un Shuckle di livello 100 può potenzialmente infliggere più danni in un singolo attacco grazie all'uso di numerosi potenziamenti delle statistiche; ricevendo gli effetti di Mano d'aiuto da due alleati in una battaglia tripla, tenendo un Metronomo, Trucco del potere, un cambio di abilità in Potenza pura, una conversione in Ghiaccio e 6 fasi di cambiamenti positivi delle statistiche di Attacco. Inoltre, entrambi i partner di Shuckle'devono avere l'abilità Dono floreale e il tempo deve essere soleggiato. Al 5° turno di utilizzo consecutivo di una Palla di Ghiaccio potenziata con Curl di Difesa (appresa tramite Mimic) senza mancare, se usata contro un Noibat di livello 1 con statistiche di Difesa minime, che ha 6 stadi di cambiamenti delle statistiche di Difesa negativi (come ad esempio per essere stato soggetto a Screech 3 volte), ed essere sotto l'effetto di Forest's Curse può infliggere 721.899.685 danni con un colpo critico.

Sfera di ghiaccio (mossa)

Ok, dividiamo questo in parti:

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  • La Mano d'Aiuto è una mossa a priorità aumentata che aumenta del 50% la potenza base della mossa dell'alleato adiacente bersaglio. In una battaglia tripla, 2 Pokémon possono usare questa mossa su Shuckle.
  • Metronomo è un oggetto tenuto che aumenta la potenza delle mosse usate ripetutamente. Ogni volta che una mossa viene usata consecutivamente, la sua potenza viene aumentata del 20% (10% nella IV generazione) fino a un aumento massimo del 100%.
  • Trick di potenza scambia la statistica Attacco dell'utente con la sua statistica Difesa; tuttavia, qualsiasi potenziamento o riduzione che è stato applicato a queste statistiche non viene scambiato. La difesa base di Shuckle è più alta di quella di qualsiasi altro Pokémon.
  • Skill Swap scambia le abilità dell'utente e del bersaglio. Se l'utente esce dalla battaglia dopo aver usato questa mossa, la sua abilità originale verrà ripristinata. Cambiamo l'abilità di Shuckle in Pura Potenza o Enorme Potenza.
    • Pura Potenza raddoppia la statistica di Attacco del Pokémon con questa abilità.
    • Enorme Potenza raddoppia la statistica di Attacco del Pokémon con questa abilità.
  • Modifica la statistica di attacco di Shuckle a +6, e ora hai un Pokémon che fa 4 volte più danni.
  • Conversione cambia il tipo(i) corrente dell'utente nel tipo(i) corrente del bersaglio. Cambiando il tipo in Ghiaccio, otteniamo il bonus di attacco dello stesso tipo dall'uso di Palla di Ghiaccio.
  • Mimica permette all'utente di selezionare una delle mosse del bersaglio da copiare, così come i PP massimi della mossa. L'utente manterrà l'attacco copiato al posto di Mimic's fino a quando non sverrà o verrà scambiato, o la battaglia finirà. Shuckle può impararlo con Move Tutor.
    • Shuckle deve usare Mimic su un Pokémon avversario che usa Me First. Se il nemico non ha fatto la prima mossa, Me First copia qualsiasi mossa dannosa che il bersaglio sta per usare e ne aumenta la potenza del 50%. Fallisce se il nemico usa una mossa non dannosa.
      • Usa Me First contro un Pokémon più lento che sta per usare Ice Ball. Palla di Ghiaccio infligge danni nell'arco di cinque turni, aumentando di potenza per ogni colpo consecutivo. Se il Pokémon usa Curl di difesa in qualsiasi momento prima di Palla di ghiaccio, la potenza di Palla di ghiaccio viene raddoppiata finché il Pokémon rimane in battaglia. Se il Pokémon attaccante ha usato Curl di difesa e Palla di ghiaccio colpisce per la quinta volta consecutiva, la mossa avrà una potenza di base di 960.
  • Durante la luce del sole, Dono di fiori aumenta del 50% le statistiche di Attacco e Difesa speciale del Pokémon con questo potere e dei suoi alleati. Solo Cherrim possiede questa abilità. Usare un secondo Cherrim ne aumenta l'effetto.
  • Ridurre le statistiche di difesa del Pokémon avversario di 6 infligge un danno 4 volte superiore.
  • Noibat ha le statistiche base più basse di tutti i Pokémon di tipo Drago. Inoltre, abbiamo bisogno che sia di livello 1, che abbia natura sfavorevole e che non abbia EV né IV su Difesa. Ice Ball è di tipo Ghiaccio, e dato che Noibat è Volante/Drago, questa mossa fa 4 volte più danni.
    • Forest's Curse aggiunge il tipo Erba al bersaglio, oltre al tipo(i) originale(i) del Pokémon. Se viene usata contro un Pokémon a doppio tipo, quel Pokémon avrà tre tipi contemporaneamente. Questo significa che Noibat sarà Volante/Drago/Erba. Prende 8 volte più danni.

OVERKILL

Formula per il danno:

[math]Danno = ( \frac{2 \volte Livello + 10}{250} \volte \frac{Attacco}{Difesa} \times Base + 2) \times Modificatore[/math]

[math]Modificatore = STAB \times Tipo \times Critico \times altro \times (random \epsilon [0.85,1])[/math]

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La risposta è 721,898,981, fuori di appena 704. Forse è solo un arrotondamento che mi è sfuggito.

[math]Danno=( \frac{2 volte 100 + 10}{250} \frac{614 volte 4 volte 2 volte 1,5 volte 1,5}{4/4} \tempi (480 volte 2 volte 1,5 volte 1,5 volte 1,5 volte 2) + 2) \tempi Modificatore[/math]

[math]Modificatore=1.5 \times (2 \times 2 \times 2) \times 1 \times 1 \times 1=12[/math]

[math]Danno=( \frac{210}{250} \times \frac{11,052}{1} \times 6,480 + 2) \times 12[/math]

[math]Danno=( .84 \times 11,052 \times 6,480 + 2) \times 12[/math]

[math]Damage=60,158,248 \times 12[/math]

[math]Damage=721,898,981[/math]

Di Schuman Mantano

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