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Chi ha progettato l'esperienza utente di Jawbone UP?

L'esperienza utente di UP ha visto 3 fasi di sviluppo in coincidenza con il lancio del prodotto negli ultimi 3 anni.

L'app UP 1.0 è stata progettata da Visere, una società di design UX con sede a Portland guidata da Roberto Tagliabue. All'epoca, il team di design era composto da Lena Kim, Nick Kutateli, Drew Dawson, Dayn Wilberding, Domenico Pisaturo, Adam Wulf & Seth Samuel.

Nel frattempo in Jawbone, stavo lavorando alla progettazione delle interazioni fisiche del braccialetto - Commutazione delle modalità pulsante UI + LED, modelli di vibrazione per l'allarme intelligente, e allarme inattivo. Il team UX di Jawbone comprendeva allora Karen Kaushansky, Cecilia Yang e Christina Chinn.

A seguito dei problemi di hardware con la banda 1.0, UP è stato ritirato dal mercato nel dicembre 2011. Poco dopo, Visere è stata acquisita da Jawbone e mi sono unito al team di design di Roberto. Nei mesi successivi, abbiamo completamente rivisto l'esperienza di UP lavorando a stretto contatto con il nostro CEO Hosain Rahman. In particolare, il mio lavoro includeva il design di funzioni come Insights, Lifeline, Meal composer, Trends e il supporto al design visivo e UX di molte altre funzioni.

Nel novembre 2012, UP 2.0 software + hardware è stato rilanciato e sta facendo molto bene sul mercato.

Ora, il team UX di Jawbone è cresciuto fino ad includere Eric Martin, Raph D'Amico, Mira Deverich, Michelle Haft, Alfred Lui, Matt Hunter e molti altri.

Un anno dopo, UP24 è stato lanciato con un nuovo design hardware e l'applicazione UP 3.0.

Di Arvell Rials

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