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Quali sono i buoni sistemi di gioco per gestire giochi di ambientazione moderna?

Il cosiddetto "Nuovo" sistema di World of Darkness è specificamente progettato per i mortali. Se compri solo il libro di sistema regolare, allora copre abbastanza per te per avere un normale gioco umano, ambientato nell'universo WoD (oscuro e minaccioso). Non c'è bisogno di andare per il fantastico/sovrannaturale con il sistema, anche se si lega bene con Changeling, Lupo Mannaro, Vampiro, ecc. Vedi il sito della White Wolf qui:

http://www.worldofdarkness.com/new-world-of-darkness
Il libro di cui avresti bisogno per gestire una campagna mortale è qui:

http://store.white-wolf.com/World-of-Darkness-Rulebook-P4978.aspx

Consiglio anche il sistema Dread, che è ottimo se stai cercando di costruire un gioco nel genere Horror e propendi più verso la narrazione. Vi dà un sacco di libertà nel modo in cui costruite i personaggi e il gioco, ma l'enfasi è sul gioco di ruolo e sull'essere più aperti nel modo in cui fate le cose. La parte meccanica del gioco usa una torre Jenga, che è un ottimo sistema per l'Horror. Vedi il loro sito qui:

http://www.tiltingatwindmills.net/dread/index.html

Ci sono una moltitudine di altri sistemi là fuori. Non abbiate paura di indagare e provarli per trovare quello che fa per voi. Non tutti i giocatori o gruppi di gioco avranno lo stesso stile, avrete bisogno di sperimentare per trovare il giusto mix per il vostro particolare setup.

Di Groves Landrus

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