Perché Valve non sviluppa Half-Life 3?
Perché fanno così tanti soldi con Steam, DOTA 2 e Team Fortress 2 che non hanno motivo di tornare al misero denaro che otterrebbero da un gioco puramente single player. I soldi che Steam da solo porta sono ordini di grandezza maggiori di quelli che Half-Life ha mai portato o porterà. Inoltre, Half-Life, essendo un'esperienza single-player, non è facilmente aperto alle microtransazioni.
Inoltre, la maggior parte delle persone che tenevano ad Half-Life non lavorano più nella compagnia. Senza qualcuno che difenda il prodotto, come potrà mai decollare? Specialmente con la strana organizzazione interna di Valve (seriamente, cercate la struttura interna di Valve... è pazzesca).
Valve non ha più 'Half-Life' scrittori rimasti
Se vedremo un Half-Life 3, probabilmente assumerà la forma di qualcosa come la formula di GTA V... una campagna single-player unita a una modalità multi-player robusta e in continua espansione. Ma non tratterrei il fiato per questo.
Onestamente pensavo che con l'incursione di Valve nella VR, si stessero preparando a fare di Half-Life 3 la loro killer app per quella piattaforma. Poi non si è mai materializzato. A questo punto, e per gli dei spero di sbagliarmi, non mi aspetto di vedere un nuovo Half-Life.
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