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La storia del videogioco Fallout è realistica?

Come hanno detto molte persone in questo topic. Dubito fortemente che la storia di Fallout diventerà mai vera. Il mondo ha già attraversato diverse crisi energetiche:

Crisi energetica del 1970 - Wikipedia

Shock del prezzo del petrolio del 1990 - Wikipedia

E qualcuna di queste ha causato uno scenario come quello visto in Fallout? No, non ho mai visto una "guerra delle risorse" combattuta per il petrolio nella vita reale. In effetti, sono rimasto sconcertato da come gli Stati Uniti in Fallout, che sembrano fare affidamento sull'energia nucleare nella vita di tutti i giorni, non abbiano scoperto o pensato a questo:

Ho visto questo da NBC News proprio oggi e ho capito che c'è un modo per fare un modo meno pericoloso e rispettoso dell'ambiente per fare energia nucleare. Perché gli scienziati nell'America prebellica di Fallout non abbiano mai pensato all'energia da fusione non lo capisco. Capisco che si tratta di una linea temporale alternativa, ma cavolo, anche in una linea temporale alternativa, gli scienziati di quella linea temporale avrebbero capito che l'energia da fusione è una grande alternativa all'energia da fissione nucleare. Come abbiano fatto a non scoprire l'energia rinnovabile in quella linea temporale non riesco a capirlo.

Per quanto riguarda la brinkmanship e la corsa agli armamenti in Fallout:

Quello che si sente in Fallout (in particolare prima della guerra) riguardo alla corsa agli armamenti nucleari è basato su cose reali accadute durante la Guerra Fredda e su come abbiamo quasi avuto una guerra nucleare. Fallout riflette un po' la paura degli anni '50 e '60, quando gli Stati Uniti e l'Unione Sovietica. Voglio dire che se avete guardato quei vecchi PSA degli anni '50 e '60, potete vedere quanta paura e paranoia totale della guerra nucleare abbia effetto sulle persone negli USA:

EDIT (9/22/2017): Vox ha caricato questo interessante video retrospettivo sul rifugio Fallout (e su questi PSA/film di orientamento sociale che state vedendo sopra) in America:

Sì, tutti in America negli anni '50 e '60 hanno visto PSA come quelli che ho linkato sopra. A proposito, quando guardate questi vecchi PSA sull'attacco nucleare, vi ricordano quelle pubblicità che avete visto in Fallout? Sì, ecco cosa e come Interplay e Bethesda ti fanno sentire come se fossi negli anni '50. Penso che molti di voi avranno sentito parlare di CONELRAD:

CONELRAD - Wikipedia

e del suo oscuro cugino:

National Emergency Alarm Repeater - Wikipedia

Quello era uno dei prodotti della guerra fredda, veniva usato per inviare avvisi e trasmissioni in caso di attacco nucleare. CONELRAD era il predecessore dell'Emergency Broadcast System/EBS:

Emergency Broadcast System - Wikipedia

Che poi divenne l'Emergency Alert System insieme al Wireless Emergency Alerts:

Emergency Alert System - Wikipedia

Wireless Emergency Alerts - Wikipedia

Ricordo anche che Gametrailers fece un segmento che parlava della scienza dietro Fallout:

Per quanto riguarda il FEV/Virus evolutivo forzato e come ha portato alla creazione di super-mutanti:

Non credo che vedrete mai un virus o qualche microbo che trasformi un umano in un super-mutante o qualcosa di simile a quanto visto in Fallout. Semplicemente non è scientificamente plausibile. Come menzionato nel video di Science of Fallout, l'evoluzione è un processo molto lento, non avviene magicamente in una notte. In altre parole, l'evoluzione richiede molti (migliaia di) anni, quindi non vedrete niente del genere in futuro.

Il rifugio Vault Tec/Fallout come quello visto nel gioco:

Non credo che il governo federale degli Stati Uniti negli anni '50 o '60 avrebbe costruito un rifugio Vault-tec-esque/stile Fallout come nel gioco. È troppo costoso e non so se quel tipo di rifugio di Fallout possa sopravvivere ad un colpo diretto di un'esplosione nucleare o anche di un missile balistico. Ma ci sono stati alcuni rifugi di Fallout nella vita reale che sono stati costruiti dal governo federale e statale per città come New York, Washington DC, ed ecc.... Come nel caso del Greenbrier Resort in West Virginia, che era un rifugio antiatomico sotto il nome di Project Greek Island:

The Greenbrier - Wikipedia

Project Greek Island - Wikipedia

In effetti, il governo federale ha fatto costruire altri rifugi antiatomici durante la guerra fredda per assicurare la continuità del governo:

Cheyenne Mountain Complex - Wikipedia

Il bunker segreto del Congresso che non è mai stato usato

C'era anche un rifugio antiatomico pubblico costruito durante la guerra fredda come per esempio:

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E guarda questa foto qui sotto:

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Questa è probabilmente la cosa più vicina al vero rifugio antiatomico Vault-tec negli anni '50. Dato che non abbiamo mai avuto una grande guerra nucleare, non sappiamo quanto questi rifugi antiatomici sarebbero stati efficaci durante un'apocalisse nucleare.

Sources:

A Look Back at America's Fallout Shelter Fatuation

When Bomb Shelters Were All the Rage

" Fallout Shelters During the Cold War

Civil Defense Museum-Main Page

DISTRICT FALLOUT

Fallout Shelter Handbook: Cover

So yes, the theme of a big Fallout shelter/vault like seen in the game were inspired by these real-life Fallout shelter used by the government and the general public.

Some other tidbit before I end this:

Fallout’s nuclear powered car including Chryslus Corvega Atomic V8 (pictured below):

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That thing was based on a real-life idea from Ford. Qualcuno conosce la Ford Nucleon:

Ford Nucleon - Wikipedia

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Ford ha avuto l'idea di un'auto a propulsione nucleare, e si possono notare alcune somiglianze tra la Ford Nucleon e l'auto a propulsione nucleare di Fallout, ecco un video che ne parla:

Sì, eravamo quasi vicini ad avere un'auto a propulsione nucleare come in Fallout.

E il Fatman di Fallout 3:

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Quella cosa aveva una controparte nella vita reale (e l'avrete riconosciuta se qualcuno di voi ha giocato a Metal Gear Solid 3):

Davy Crockett (dispositivo nucleare) - Wikipedia

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Anche la Mini-nuke usata da Davy Crockett assomiglia a quella usata in Fallout:

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Se volete sapere quanto questa cosa sia vicina a quella di Fallout, questi video vi spiegheranno:

E ora sapete perché non abbiamo mai prodotto in massa queste cose. Spero che il mio post possa aiutare a capire quale parte di Fallout è realistica e quale parte non lo è.

Di Farrica Riebeling

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