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Una RTX 3060 + R5 3500X sarebbe un collo di bottiglia?

Dipende da cosa ci stai facendo...

Con DCS World che io volo, allora mai in un milione di anni. DCS non ha bisogno del raytracing, ma in futuro, quando la tecnologia diventerà più economica, forse ne avrà bisogno - tra un decennio - o mai.

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[Nessun raytracing richiesto]

Una GTX 1660 6GB + Ryzen 5 3600 + 32GB DDR 3000 offre 70-90 fps al massimo dettaglio senza alcun bisogno di compromessi sulla qualità, e con tutta la roba anti-aliasing portata a 11.

Le prestazioni di volo prendono anche lo 0% quando si incontrano 200 giocatori online in una Battle Royale (che è sempre stupido ma divertente - Quake con Jet Fighters!)

Presumibilmente altri giochi faranno altrettanto - Il2 Cliffs of Dover funziona senza soluzione di continuità, e i giochi più vecchi vanno a una leccata ancora più temibile.

Perciò passiamo alla configurazione di cui chiedete...

[1] GPU - Nessun collo di bottiglia

[2] CPU - un potenziale collo di bottiglia, a seconda di quello che sta facendo.

[3] RAM - 16GB è buono, 32GB è meglio. 3000 MHz -> il ciclo di clock verso l'alto fornirà in termini di prestazioni per la maggior parte dei giochi e delle applicazioni. Anche il costo è una considerazione.

[4] L'SSD è un collo di bottiglia critico, poiché i giochi e le applicazioni ad uso intensivo richiedono una grande quantità di trasferimento dati per fare bene.

Ora, alcune altre osservazioni.

[1] Se il gioco è ben codificato, allora la CPU + GPU + RAM + SSD è meno un collo di bottiglia - DCS World, per esempio fa incredibilmente bene su hardware vecchio come un Quad Core i5 serie 5000 e una GTX 750 Ti, che ora è abbastanza vecchio.

[2] Se il gioco è codificato male - Crysis, Cyberpunk, sto dando un'occhiata fredda e condiscendente a VOI - allora il collo di bottiglia diventa una considerazione molto più grande!

[3] L'ottimizzazione - di O/S, SSD, e la configurazione dell'applicazione, vale fino al 20% delle prestazioni.

Il tuning è un processo vitale per massimizzare le prestazioni. Per metterlo in prospettiva - Il mio vecchio Core 2 Duo, ottimizzato duramente, poteva correre intorno alle macchine più recenti grazie all'ottimizzazione di tutti i processi che stava usando, spesso superando le nuove macchine più veloci con più core e con più risorse. Una piccola lezione pratica...

Così - a seconda di ciò che si vuole, può essere un collo di bottiglia

Se fosse per me - nessun collo di bottiglia! Non mi preoccupo di Cyberpunk 2077 e del raytracing perché - a meno che non stia facendo lavori CAD (e anche quando li faccio in Rhino 3D) nessuna delle attrezzature che ho attualmente sarebbe un collo di bottiglia. Quindi - no.

Ma dite cosa state cercando di eseguire, sarà interessante scoprirlo.

Spero che questo aiuti un po', e con cordiali saluti.

Di Broida

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