I giochi Gacha possono mai avere una fine/chiusura adeguata?
Non è diverso da qualsiasi franchise. Prendiamo Star Wars, per esempio: mentre si potrebbe dire che la trilogia originale è l'unico film da guardare, ci sono così tanti contenuti canon (e non canon) là fuori, alcuni dei quali permettono alla storia di andare praticamente ovunque, sia KOTOR o la saga degli Yuuzhan Vong o i Mandaloriani o che altro.
E come Dungeon Master/Game Master io stesso, posso assicurarvi che non importa quanto "corretto" possa essere il finale di un arco narrativo principale, finché le minacce e il mondo esistono, c'è sempre una ragione e un modo per fare un nuovo arco narrativo (basta guardare anime come One Piece o Dragonball). Quindi, finché l'interesse c'è, la fine sarà sempre più simile a una pausa momentanea.
Anche i giochi gacha a sfondo narrativo come Genshin Impact, sono abbastanza sicuro che non avrebbero mai un finale/chiusura adeguato anche se i due fratelli alla fine si riuniscono. C'è semplicemente troppo da esplorare ed espandere in un mondo ben sviluppato per lasciare le cose anche solo a "distruggere il/i dio/i che impediscono loro di partire". Come, per esempio, la possibilità che l'universo di Genshin Impact sia coinvolto negli eventi in corso nell'universo di Honkai Impact.
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