Quali sono i migliori Pokemon da usare per la Coppa Kanto in Pokemon Go?
Hypno sarà un top performer con il suo ampio moveset, la distribuzione delle statistiche difensive e la potente tipizzazione per la Gen 1. Probabilmente vuole usare Confusione con Palla Ombra e/o pugni elementali per fornire copertura. Shadow Hypno probabilmente fa bene anche qui.
Alolan Muk e Alolan Marowak minacciano entrambi Hypno molto bene, e si comportano bene nel contesto più ampio di Great League. Muk è debole solo a Terra, che non mi aspetto abbia molta rappresentanza significativa, tranne forse CD Beedrill, e Bone Club di Alolan Marowak. L'aggiunta di Shadow Bone rende Alolan Marowak un po' più flessibile con la possibilità di debuffare, ma è molto più vulnerabile ai cattivi matchup come Ghost/Fire.
Snorlax dovrebbe essere abbastanza buono, dato che Munchlax non è disponibile. L'ampia copertura di Lick e il suo grande pool di mosse di carica gli servono bene in questo caso.
Dragonair porta Dragon Breath al tavolo, che è un attacco veloce molto affidabile. Al contrario, è molto vulnerabile a Clefable e Wigglytuff, che mi aspetto di vedere molto in questa lega.
Machamp può essere abbastanza buono, ma il limite di 1500CP non gli fa alcun favore. Cross Chop e Rock Slide sono abbastanza affidabili, in ogni caso. Ho letto qualcuno che diceva che Hitmonchan potrebbe essere utile, ma a me non è mai piaciuto molto quanto sono squishy. Il tuo chilometraggio può variare. Poliwrath ha un moveset bello e spammoso, ma ho il sospetto che Hypno e Fairies saranno troppo diffusi perché Fighting possa essere molto utilizzato.
Lapras e Dewgong sono entrambi minacce classiche della Great League, ma richiederanno mosse legacy per essere validi. Se vuoi davvero gettare la prudenza al vento, Seaking ha un'ampia varietà di mosse legacy che si trasformano in un moveset interessante.
Alolan Raichu è bello perché resiste a Confusione, ma sarà facilmente spazzato via da qualsiasi cosa fantasma o scuro. Con un po' di fortuna, il doppio tap di Carica Selvaggia può fare una tonnellata di danni, quindi mi piace chiudere con uno in alcune squadre. Zapdos può sparare Drill Pecks in modo abbastanza consistente e può fare un buon lavoro bucando la squadra nemica, ma come Raichu, è abbastanza squishy.
Wigglytuff e Clefable saranno forti solo perché Charm è bello e affidabile, senza molta presenza di Acciaio o Veleno nella meta. Wigglytuff beneficia della resistenza a Ghost, che dovrebbe fare un buon lavoro per neutralizzare Alolan Marowak.
Haunter o Gengar possono distruggere il team nemico nelle giuste circostanze, ma sono estremamente squishy, e dovrebbero essere usati con cautela. Essere deboli a Confusione è un vero peccato.
Beedrill con Drill Run è sorprendentemente efficace, e fa un ottimo lavoro nel masticare chi usa Charm. Punti bonus per l'accoppiamento con Alolan Raticate per una bella sensazione di basso livello.
A proposito, i tre Pokémon starter di solito si comportano accettabilmente bene in Grande Lega. Non credo che ci sia un motivo valido per prenderli qui, però. Se hai bisogno di una copertura di tipo Fuoco, Charizard con Esplosione Bruciante farà il trucco.
Modifica: Dopo aver giocato un paio di set al Rank 10, alcune cose che ho notato:
Snorlax è carino per coprire Alolan Marowak e Hypno, e fa un buon lavoro in molti matchup. Lick + Body Slam sembra essere sufficiente, ma se vuoi spendere la polvere mi piace avere Superpower per i mirror match.
Molte persone stanno prendendo almeno uno tra Lapras, Dewgong, o Snorlax, il che mi fa chiedere se Machamp potrebbe essere una buona risorsa. Condurre con Alolan Muk potrebbe essere buono per coprire le persone che iniziano con Hypno o Clefable o Wigglytuff in modo che Machamp possa scegliere meglio il suo bersaglio.
Alolan Raichu è un grosso rischio, ma mi sono trovato bene a chiudere con lui da quando Wild Charge colpisce come un camion. Lo sto usando con Nodo d'erba, ma penso che passerò a Pugno di tuono per il secondo attacco, dato che Terreno non è una minaccia molto grande.
Penso che Alolan Muk sia davvero prezioso, probabilmente come opener. Fa un buon lavoro nel consumare gli scudi, e non riesco a pensare a niente che abbia buone mosse di tipo terra per minacciarlo, eccetto il fatto di essere leggermente colpito da Bone Club. Hypno può fargli solo danni neutri, resiste a Lick di Snorlax e Hex di Alolan Marowak, e se vuoi usare Acid Spray può uscire da una brutta situazione senza essere totalmente inutile.
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