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Faranno un Nintendo 4DS?

Per tutti gli argomenti tecnici e commerciali, il Nintendo Switch è il successore del 3DS, e la vera domanda è se faranno o meno una vera home console successore del Wii U.

Nintendo se la cava con quello che chiamano pensiero laterale con tecnologia obsoleta. Il 3DS ha funzionato bene utilizzando le stesse catene di strumenti di sviluppo usate per i giochi per GameCube e Wii, dato che le capacità erano circa le stesse. Allo stesso modo, le catene di strumenti che stanno usando per il Nintendo Switch sono riutilizzate da quelle che hanno creato per il Wii U. Se decidono di fare un successore del 3DS, o sarà simile allo Switch nelle specifiche tecniche - nel qual caso basta puntare allo Switch invece di fare una nuova console - o dovrà stabilirsi tra le generazioni di potenza di calcolo, territorio in cui non hanno catene di strumenti stabilite.

A questo punto, però, stanno imparando dagli errori fatti con il Wii U sulla preparazione per la prossima generazione di console. Con il Wii U non avevano alcuna preparazione per i rigori dello sviluppo in HD e come tale hanno lottato per far uscire i giochi a qualsiasi tipo di ritmo utile. Per combattere questo, si stanno impegnando a fondo per lavorare con le ultime catene di sviluppo anche quando non sono particolarmente adatte allo Switch, ottenendo risultati sorprendentemente buoni. Yoshi's Crafted World, per esempio, è stato realizzato con l'Unreal Engine 4 ed è reso quasi interamente utilizzando il rendering fisico. Il costo di fare ciò sulla Switch è che mentre i pixel stessi sono carini, non ci sono molti pixel e l'immagine è sfocata.

In generale è molto più probabile che avremo una nuova console domestica che una nuova console portatile, a mio modesto parere.

Di Roxie Leavenworth

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