Accumulo materiali nei giochi RPG. Quanto è comune questo comportamento?
E' abbastanza comune, i giochi di ruolo sono una miniera d'oro per gli accaparratori.
Tendenzialmente non sono così cattivo ora, però, sono cresciuto giocando a giochi come Final Fantasy e ho sempre accumulato i miei oggetti, ma guardando indietro mi sono reso conto che li stavo sprecando. Ho finito i giochi nel modo più difficile perché mi rifiutavo di usare etere, elisir e qualsiasi cosa con "Mega" nel titolo, perché se non potevo comprarlo lo consideravo prezioso, ma alla fine del gioco hai dozzine di megalixir che non verranno usati, ho iniziato a vendere oggetti rari, che hanno un buon prezzo e rendono il tuo team un po' più facile.
Ho avuto un momento simile di epifania in Skyrim, raccoglievo costantemente tutto ciò che non era inchiodato e non guadagnavo molto quando andavo a vendere tutto, così ho iniziato a essere molto più selettivo con il mio saccheggio, solo equipaggiamento incantato e piccoli oggetti, si può fare una piccola fortuna incantando pugnali e vendendoli e i pugnali sono ovunque. Se non avete molto spazio nell'inventario, potete comunque portare con voi decine di gemme dell'anima e pugnali.
Fallout 4 mi ha incasinato, però, è necessario accumulare se si vuole entrare seriamente nella costruzione dell'insediamento e quando me ne sono reso conto avevo quasi finito il gioco. Ho venduto tutto ciò che pensavo fosse di valore, il che ha funzionato in un certo senso, perché avevo una vagonata di soldi, ma mi ha lasciato senza un sacco di materiali da costruzione, soprattutto per alcune delle strutture più complesse. Almeno lo saprò la prossima volta che ci giocherò...
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