Le tastiere da gioco sono buone per digitare?
Assolutamente. In realtà ho 2 tastiere, una a casa per il gioco e una in ufficio per digitare. Faccio un sacco di digitazione nel corso della giornata e trovo che la tastiera meccanica ha un tocco molto più leggero (e quindi provoca meno fatica). Questo potrebbe non essere il caso di qualsiasi vecchia tastiera meccanica in quanto ci sono decine di interruttori di diversi produttori.
La mia tastiera da gioco a casa è una Corsair K95 con interruttori rossi e la mia tastiera da lavoro è una Velocifire bluetooth con interruttori marroni. Sono entrambe molto piacevoli da giocare e digitare (gli interruttori rossi sono completamente non tattili, non udibili, interruttori lineari, i marroni sono tattili ma ancora abbastanza silenziosi in modo che i miei colleghi non mi uccidano) entrambi hanno il tocco più leggero degli interruttori comunemente disponibili, 45 Grammi-forza rispetto ai Blues "standard" (50 Gf) ci sono 2 nuovi interruttori di tipo "speed" "Silver" e "Copper", che sono ancora più leggeri a 40 Gf, che non ho ancora avuto modo di provare, ma tendono ad essere costosi e difficili da trovare e forse non vale la pena cambiare se avete già una tastiera di cui siete soddisfatti.
La gente si lamenta del suono "Ka-Chunk" che tutte le tastiere meccaniche fanno quando si digita e che è principalmente causato dal "bottoming out" dei tasti. Il punto di attivazione sulla maggior parte degli interruttori è circa a metà della pressione (o meno) dove i cavi metallici entrano in contatto:
non è necessario premere il tasto oltre questo punto. Con la pratica gli interruttori rossi sarebbero quasi completamente silenziosi. Non mi sono preoccupato di fare pratica (almeno non mentre gioco) ma sono abbastanza bravo a non colpire i tasti troppo forte quando scrivo al lavoro (ancora una volta, i miei colleghi potrebbero diventare violenti se scrivo troppo forte per 8 ore di fila). si può smettere di premere una volta che si sente l'urto o si sente il clic su marroni e blu rispettivamente.
In realtà, in passato, le tastiere meccaniche sono state create con la digitazione e la programmazione in mente (negli anni '50). Solo relativamente di recente la gente ha deciso di iniziare a usarle e svilupparle specificamente per il gioco.
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