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Cos'è un timelapse?

La fotografia time-lapse è una tecnica in cui la frequenza con cui vengono catturati i fotogrammi del film (il frame rate) è molto più bassa di quella utilizzata per visualizzare la sequenza. Quando viene riprodotto a velocità normale, il tempo sembra muoversi più velocemente e quindi decadere. Per esempio, l'immagine di una scena può essere catturata una volta ogni secondo, poi riprodotta a 30 fotogrammi al secondo; il risultato è un apparente aumento di velocità di 30 × (24 [cinema] / 25 [PAL] / 30 [NTSC] fotogrammi al secondo). La fotografia time-lapse può essere considerata l'opposto della fotografia ad alta velocità o del slow motion.
Processi che normalmente appaiono sottili all'occhio umano, per esempio il movimento del sole e delle stelle nel cielo, diventano molto pronunciati. Il time-lapse è la versione estrema della tecnica cinematografica del undercranking, e può essere confuso con l'animazione stop motion.

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La pellicola è spesso proiettata a 24 frame/s, il che significa che 24 immagini appaiono sullo schermo ogni secondo. In circostanze normali, una cinepresa registra le immagini a 24 fotogrammi/s. Poiché la velocità di proiezione e la velocità di registrazione sono le stesse, le immagini sullo schermo sembrano muoversi a velocità normale.

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Anche se la cinepresa è impostata per registrare a una velocità inferiore, sarà comunque proiettata a 24 frame/s. Quindi l'immagine sullo schermo sembrerà muoversi più velocemente.

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Il cambiamento di velocità dell'immagine sullo schermo può essere calcolato dividendo la velocità di proiezione per la velocità della telecamera.

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Quindi un film registrato a 12 fotogrammi al secondo sembrerà muoversi al doppio della velocità. Le riprese a velocità della macchina da presa tra gli 8 e i 22 fotogrammi al secondo di solito rientrano nella categoria del movimento veloce sottotraccia, mentre le immagini riprese a velocità inferiori rientrano più da vicino nel regno del time-lapse, anche se queste distinzioni terminologiche non sono state del tutto stabilite in tutti i circoli di produzione cinematografica.
Gli stessi principi si applicano al video e ad altre tecniche di fotografia digitale. Tuttavia, fino a tempi molto recenti, le videocamere non sono state in grado di registrare a frame rate variabili.
Il time-lapse può essere ottenuto con alcune normali videocamere semplicemente scattando manualmente singoli fotogrammi. Ma una maggiore precisione negli incrementi di tempo e la coerenza nei tassi di esposizione dei fotogrammi successivi sono meglio raggiunti attraverso un dispositivo che si collega al sistema di scatto della fotocamera (design della fotocamera permettendo) chiamato intervallometro. L'intervallometro regola il movimento della fotocamera in base a uno specifico intervallo di tempo tra i fotogrammi. Oggi, molte fotocamere digitali di consumo, comprese alcune fotocamere point-and-shoot, hanno a disposizione degli intervallometri hardware o software. Alcuni intervallometri possono essere collegati a sistemi di controllo del movimento che muovono la fotocamera su qualsiasi numero di assi mentre la fotografia time-lapse viene realizzata, creando inclinazioni, pans, tracce e colpi di camion quando il filmato viene riprodotto al normale frame rate.

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Questo rapporto controlla la quantità di motion blur presente in ogni fotogramma ed è, in principio, esattamente lo stesso della regolazione dell'angolo dell'otturatore su una macchina da presa. Questo è noto come "trascinamento dell'otturatore".
Una macchina fotografica a pellicola registra normalmente immagini a ventiquattro fotogrammi al secondo. Durante ogni 1/24 di secondo, la pellicola è effettivamente esposta alla luce per circa la metà del tempo. Il resto del tempo è nascosto dietro l'otturatore. Quindi il tempo di esposizione per la pellicola cinematografica è normalmente calcolato come un 48° di secondo (1/48 di secondo, spesso arrotondato a 1/50 di secondo). Regolare l'angolo dell'otturatore di una macchina fotografica a pellicola (se il suo design lo permette), può aggiungere o ridurre la quantità di sfocatura del movimento cambiando la quantità di tempo in cui il fotogramma della pellicola è effettivamente esposto alla luce.

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Nella fotografia time-lapse, la macchina fotografica registra le immagini a un intervallo lento specifico come un fotogramma ogni trenta secondi (1/30 frame/s). L'otturatore sarà aperto per una parte di questo tempo. Nel time-lapse a esposizione breve, la pellicola è esposta alla luce per un tempo di esposizione normale su un intervallo di fotogrammi anomalo. Per esempio, la fotocamera sarà impostata per esporre un fotogramma per 1/50 di secondo ogni 30 secondi. Una tale impostazione creerà l'effetto di un angolo di otturazione estremamente stretto, dando al filmato risultante una qualità da stop-animazione o claymation.
Nel time-lapse a lunga esposizione, il tempo di esposizione si avvicina agli effetti di un angolo di otturazione normale. Normalmente, questo significa che il tempo di esposizione dovrebbe essere la metà dell'intervallo del fotogramma. Così un intervallo di fotogrammi di 30 secondi dovrebbe essere accompagnato da un tempo di esposizione di 15 secondi per simulare un normale otturatore. La pellicola risultante apparirà liscia.
Il tempo di esposizione può essere calcolato in base all'effetto dell'angolo di scatto desiderato e all'intervallo del fotogramma con l'equazione:

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Il time-lapse a lunga esposizione è meno comune perché spesso è difficile esporre correttamente la pellicola per un periodo così lungo, specialmente in situazioni di luce del giorno. Un fotogramma esposto per 15 secondi riceverà 750 volte più luce della sua controparte di 1/50 di secondo. (Un filtro a densità neutra di grado scientifico può essere utilizzato per compensare la sovraesposizione.

Di Karlin Corkey

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