Quali sono i migliori videogiochi di 'nutrimento'?
Sono d'accordo con Tamagotchi (anche se ho avuto il knock-off Nano e l'ho amato). Ho sempre avuto il mio Nano con me. Io e i miei amici li tenevamo nei nostri astucci, li alimentavamo di nascosto durante le lezioni e passavamo la ricreazione rannicchiati in cerchio a controllare e mostrare i nostri Nano/Tamagotchi.
Altri due giochi che mi sono piaciuti quando ero un po' più grande sono;
- Harvest Moon, in cui si aveva una fattoria e ci si prendeva cura dei campi e degli animali
- The Sims, in cui ci si prendeva cura dei Sims (certo, tutti gli davano fuoco almeno una volta) e si teneva pulita la casa/il giardino, oltre a mandare i Sims a lavorare
Penso che questi due giochi fossero molto popolari perché nutrire/curare le cose equivaleva al denaro, che equivaleva a comprare cose per rendere le case nei giochi più belle. Questo è sempre stato divertente per me. Mi piaceva anche l'elemento del tempo, che non avevo mai sperimentato prima in un gioco.
Sono sicuro che ce ne sono altri che al momento non ricordo. Ricordo vagamente il gioco Creatures (http://creatures.wikia.com/wiki/Creatures) che credo mi sia piaciuto per un po', ma non ha ottenuto la trazione che Harvest Moon o The Sims hanno avuto per me. Credo che questo fosse dovuto al fatto che Creatures si concentrava sui rinforzi primari (cibo, sonno, ecc.) mentre Harvest Moon e The Sims si concentravano su entrambi i rinforzi primari e secondari (vale a dire soldi/cose).
Tangente: In generale, questi tipi di giochi erano più popolari tra le mie amiche donne. Anche se non sono sicuro che questo sia solo un risultato del marketing.
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