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Perché il Samsung Gear VR è più coinvolgente di un normale VR generico?

Disclaimer: non ho mai provato nessuna delle scatole VR generiche menzionate nella domanda, ho provato alcune versioni di Google Cardboard e Oneplus VR headset e ho trovato che la mia esperienza con Samsung Gear VR è migliore in ogni modo possibile. Assumerò la premessa della domanda e cercherò di fornire le possibili ragioni di questo nella mia risposta.

Prima di tutto, la VR non è solo "una custodia rigida e alcune lenti biconvesse e asferiche". Se fate riferimento alla mia risposta a Come funziona la Realtà Virtuale (VR), vedrete che ho parlato principalmente di quattro componenti di un sistema VR. Mi baserò sulla stessa risposta e indicherò dove e come Samsung Gear VR batte le scatole VR generiche.

Head Mounted Display (Hard case and some more...)

Mentre le scatole VR generiche sono solo una scatola con un paio di lenti e uno slot per contenere uno smartphone, Samsung Gear VR è molto più di questo. Prima di tutto, Gear VR non solo tiene il cellulare in posizione, ma si connette con il telefono attraverso un'interfaccia USB. Vi spiegherò perché lo fa nella prossima sezione. In secondo luogo, Gear VR è stato specificamente progettato per gli smartphone di punta di Samsung, mentre le scatole VR generiche sono più accomodanti e supportano di solito qualsiasi smartphone entro un intervallo di lunghezza specifico. Come risultato di questo, Gear VR è migliore nel fermare le luci vaganti dall'entrare nella "scatola" e rovinare la vostra esperienza VR. Gear VR ha anche una ruota di regolazione della messa a fuoco che aiuta a controllare la distanza tra le lenti e i nostri occhi in modo da poter regolare la messa a fuoco. Alcune scatole VR generiche hanno anche questa funzione, ma quelle che ho provato io non ce l'avevano.

Motion Tracking

Gear VR ha un hardware dedicato al motion tracking (acclerometro, giroscopio) che sono molto più precisi di quelli che abbiamo nei nostri smartphone. Questo è il motivo per cui Gear VR deve connettersi con il telefono, invece di tenerlo semplicemente in mano. Tipicamente una latenza MTP di meno di 20ms viene mantenuta nel sistema Gear VR. D'altra parte, i VR box generici non hanno tale disposizione e l'esperienza VR dipende dalla latenza MTP che possiamo ottenere usando i sensori sullo smartphone.

Dispositivo di input

Anche se i dispositivi di input non cambiano l'esperienza VR per i contenuti VR passivi, per i contenuti VR attivi Gear VR ha una pletora di opzioni (touchpad sul lato destro, controller recentemente introdotto, gamepad di supporto ecc.) Tuttavia, alcune scatole VR generiche hanno un sacco di opzioni per l'interazione, quindi questo punto potrebbe non reggere come gli altri.

Software

Il software che gira dietro l'esperienza Gear VR è un altro importante fattore distintivo. Questo software è realizzato in collaborazione con Oculus ed è completamente in una lega diversa da Google Cardboard SDK che esegue l'esperienza generica della scatola VR. L'SDK mobile alimentato da Oculus porta un sacco di caratteristiche come Timewarp asincrono e Spacewarp asincrono dal sistema Oculus PC VR.

Piattaforma di calcolo

Gear VR funziona solo con i dispositivi di punta Samsung che in generale sono più in grado di eseguire l'elaborazione pesante richiesta per la VR molto più velocemente della maggior parte degli altri smartphone.

In breve, ogni componente del sistema Gear VR è ottimizzato per fornire una migliore esperienza immersiva, mentre le scatole VR generiche cercano di supportare il maggior numero di smartphone possibile per fornire un'esperienza VR media, poiché non hanno il controllo su ogni componente del sistema VR di cui devono far parte.

Di Darra

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