Quanto durerà il Nintendo Switch?
Io do fino al 2022, forse il 2024 al massimo, ma questo è davvero esagerato.
Lo Switch ha venduto circa 30 milioni di unità fino ad oggi, che è circa alla pari con quanto ha venduto il Wii due anni dopo il suo lancio. La Wii ha venduto 100 milioni di unità grazie al suo nuovo schema di controllo e ai giochi popolari che l'hanno resa mainstream come Wii Sports.
Lo Switch non ha lo stesso fascino, ma ha il suo fascino con il suo approccio ibrido di home console e mobile gaming e il modo ingegnoso di staccare i controller per giocare a due giocatori sullo schermo portatile.
È andata bene negli ultimi due anni, anche se limitata a un pubblico di giocatori molto più piccolo e demografico rispetto alla Wii. Conoscevo molti amici che giocavano con il Wii, ma non conosco nessun casual con lo Switch. Conosco solo alcuni hardcore gamer - quelli che hanno almeno due console per ogni generazione - e bambini. Lo Switch non ha lo stesso appeal del Wii; è meno una cosa mainstream e più qualcosa che i genitori danno ai loro figli, come lo era il Gameboy.
Anche se replicasse il successo del Wii (il che è altamente improbabile) il Wii stesso è durato solo per circa sette anni, dalla fine del 2006 al 2013. Le vendite hanno ristagnato e il disastroso Wii U è stato rilasciato, e all'improvviso nessuno si è preoccupato di dare a Nintendo il tempo del giorno. Il Wii è stato ancora nominalmente supportato fino al 2017, ma era in gran parte irrilevante dal 2011, quando il Wii originale è stato interrotto.
Quindi in realtà il Wii è stato rilevante solo per circa cinque anni, e negli ultimi anni sono rimasti pochi giochi Nintendo rilevanti (Skyward Sword) e per lo più erano solo brutti multipiattaforma di cui nessuno si preoccupava davvero - erano port grossolanamente inferiori anche alle versioni PS3 o 360, perché il Wii non aveva i muscoli per farli funzionare correttamente.
Lo Switch non sarà migliore. Già soffre per il fatto di non avere molto in termini di multiplat - ha alcuni multiplat AAA portati, ma la maggior parte di essi sono versioni inferiori di ciò che si può trovare altrove, e stanno vendendo male. A nessuno interessa molto giocare su Switch, anche con la promessa della portabilità.
I multipiatta che stanno facendo bene su Switch sono i giochi indie low-fi come Stardew Valley ed Enter the Gungeon, e alcune eccezioni come Doom (e Doom stesso ha venduto solo 400k copie, un numero già alto per Switch, mentre la versione PS4 ne ha vendute 3 milioni).
A parte questo, Switch sta facendo molto male nelle vendite di terze parti. Come il Wii, è una piattaforma che sopravvive solo grazie alle sue esclusive, che è praticamente l'unica strategia di Nintendo.
Al ritmo con cui stanno andando le vendite di giochi di terze parti, la maggior parte degli sviluppatori e degli editori smetterà di voler fare il porting di costosi giochi AAA sulla piattaforma quando vedranno che l'investimento non paga... esattamente quello che è successo con il Wii.
Allora vedremo un altro gioco di Zelda tra due anni e un'infarinatura di vari giochi di Mario, un gioco di Metroid, un gioco di Pokemon e qualche Smash Bros, e questo è tutto.
Allora le vendite della console Switch e dei giochi si prosciugheranno, come hanno fatto nelle ultime generazioni, indipendentemente dalle unità vendute, e Nintendo cercherà la sua prossima console per reinventare il suo modello.
In realtà penso che la Switch continuerà a vivere come "il" posto dove giocare ai giochi indie, poiché il fascino di avere questi giochi in movimento è piuttosto solido. Purtroppo il mercato dei giochi indie è una piccola nicchia nel mercato generale e non sarà sufficiente a sostenere la piattaforma da sola. Finché Nintendo continuerà a rilasciare nuovi giochi di Mario Kart, lo Switch andrà bene, suppongo.