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Voglio fare giochi di realtà aumentata basati su mappe come Ingress. Quale software e AR SDK devo scegliere?

Due note.

  1. Le altre risposte elencano buoni sistemi AR, Vuforia ora può essere incluso opzionalmente nelle installazioni standard di Unity, quindi è molto ben integrato. Sono stato in un team che lo utilizzava e ha funzionato molto bene. Non era potente come alcuni dei sistemi AR più costosi, ma per essere un add on gratuito era abbastanza buono.
  2. L'altro lato del puzzle è il mantenimento dei dati alle coordinate GPS. Questo è un problema molto più difficile di quanto molti si aspettino. Ci sono modi per usare le mappe di Google e c'è Open Street Map che è un'alternativa Open Source a Google. Open Street Map ha anche una grande documentazione su come rollare il proprio, efficace, database che si concentra sui dati GPS. Ho fatto un sacco di progettazione e test su alcune delle idee di Open Street Map - finora non mi è stato chiesto di implementarne una su larga scala. Le soluzioni di Google Maps sono spesso abbastanza buone.
  3. Un terzo pezzo che mette insieme gli altri due è chiamato geo-fencing. Ci sono aziende che forniscono questo servizio, ma sono costose. Si tratta di una sorta di rilevamento dal vivo quando qualcuno cammina vicino a una caratteristica di interesse per il vostro gioco. Ci sono molti modi di fare il tracking della posizione di qualcuno per segnalare quando è vicino a qualcosa. Gli approcci altamente efficaci richiedono che si conosca molto sulle infrastrutture cellulari e wifi, e creare il proprio può essere una grande curva di apprendimento. Ho lavorato ad alcuni contratti con queste aziende, ma finora nessuno dei miei clienti ha deciso di usare una di loro, quindi non ho ancora eseguito un progetto con nessuna di queste aziende.

Di Arin Filonuk

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