Lo sviluppo di software per PC è più difficile delle applicazioni mobili (supponiamo che si cerchi di fare esattamente lo stesso software)?
Il "software per PC" al giorno d'oggi è per lo più basato sul web. È molto più facile da sviluppare, distribuire e aggiornare. Non c'è nemmeno bisogno di distribuire su un solo tipo di computer (ad esempio le applicazioni iOS devono essere sviluppate solo su Mac), si possono costruire applicazioni web su quasi tutto.
Per quanto riguarda le applicazioni native per il desktop, ci potrebbero essere più risorse da sviluppare poiché è una piattaforma che è molto più vecchia delle applicazioni mobili. Risorse come gli IDE.
Lo sviluppo di applicazioni mobili è stato abbastanza ben semplificato, soprattutto quando si tratta di software distribuito. C'è un processo per ottenere le applicazioni su Google Play Store, Amazon Store e App Store (per Apple), ma gli utenti riceveranno i loro aggiornamenti automaticamente e il processo assicura che gli utenti possano fidarsi del software che stanno ricevendo.
Quindi, se stai facendo la stessa cosa attraverso le piattaforme, devi solo concentrarti sull'uso di tecnologie che supportano tutte le piattaforme e scrivere lo stesso codice (ad esempio Unity). È solo che rilasciare il software sarà diverso a seconda della piattaforma.
Quindi non posso dire che una sia più difficile dell'altra. Dipende davvero da ciò che si sta cercando di costruire e da come lo si vuole costruire.
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