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Qual è il modo più semplice per condividere l'applicazione mobile sullo schermo del computer durante la web demo?

Il mercato delle applicazioni mobili mantiene un tasso di crescita esplosivo con l'arrivo dell'era della rete 4G. Che guida il rapido sviluppo del design dello schermo dell'applicazione mobile. Nel frattempo, il grande mercato ha anche una grande prospettiva di lavoro per i progettisti. Come rendere i propri prodotti spiccano nel mercato delle applicazioni mobili è l'opportunità e così come le sfide per i progettisti UI. Oltre alla funzione stessa di attirare gli utenti, il design dell'interfaccia APP occupa anche una gran parte dei fattori.

Di fronte alla grave omogeneità sul design dello schermo mobile app e bassa competitività e altre questioni nel mercato attuale applicazione mobile, come la tendenza di progettazione dell'interfaccia app si svilupperà in futuro per saltare fuori dal ciclo e trovare nuove opportunità? Fondamentalmente, i seguenti punti sono da considerare:

Principi di progettazione dell'interfaccia utente

Regole di progettazione dell'interazione mobile

Come giudicare una APP è buona o no

Principi di progettazione dell'interfaccia utente

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1. Principio di coerenza. Il principio di coerenza delle APP per cellulari è la struttura visiva, il livello visivo, gli elementi visivi per raggiungere un design unificato. Questo può aiutare a ridurre i costi cognitivi dell'utente e approfondire l'impressione del prodotto.

2. Essere coerente con le linee guida di progettazione per i sistemi di telefonia mobile. Molti libri di design dell'interfaccia hanno enfatizzato la coerenza dei principi di design dell'interfaccia. I designer di UI dovrebbero anche seguire il Dos and Don'ts per iOS App UI Design e Android App UI design guide per garantire che il design sia conforme alla coerenza del sistema operativo. Per esempio, nella IOS System Human Machine Interaction Guide, si nota che il font di default per tutte le versioni del sistema IOS è Helvetica Neue.

3. Mantenere la coerenza sulla struttura visiva. Di solito, la struttura visiva dell'APP include principalmente la barra di stato, la barra di navigazione, il menu principale e l'area dei contenuti. Il menu principale di solito appare nella parte superiore dell'interfaccia, quindi dobbiamo seguire questo principio per metterlo in cima. Il layout delle altre pagine mantiene una buona coordinazione per disporre gli altri componenti in una proporzione adeguata.

Regole del design dell'interazione mobile

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Le regole del design dell'interazione si applicano anche ai piccoli schermi. Prima di procedere con il design, i designer dovrebbero prendere in considerazione i seguenti cinque elementi principali di design:

1. Design orientato all'obiettivo. Questo permette di personalizzare il processo di lavoro dell'app e di soddisfare i requisiti degli utenti target.

2. Usabilità. Il principio di usabilità è enfatizzato in molti libri di design. Può sembrare vuoto, ma devi garantire che la tua applicazione sia utilizzabile e porti valore agli utenti.

3. Affordance & Signifiers. Il significante è un'implicazione dell'affordance. Con un significante corretto, gli utenti possono facilmente capire l'elemento UI. Per esempio, il testo blu sottolineato ti ricorda che è un collegamento ipertestuale, e può collegarsi ad altre pagine quando lo clicchi.

4. Learn-ability. Gli utenti possono istintivamente conoscere la funzione di questo design dello schermo dell'app mobile, piuttosto che attraverso un ragionamento complesso per chiarire la logica di ogni pulsante, ogni salto tra le pagine della logica. Il rispetto del design istintivo è il più facile da imparare.

3. Feedback e tempo di risposta.

Uno degli standard per giudicare una APP è buona o no è dall'effetto visivo. Un buon design dello schermo di un'applicazione mobile di solito impressiona gli utenti a prima vista. Quindi l'effetto visivo sulla ritenzione degli utenti ha giocato un ruolo cruciale. Per quanto riguarda come conquistare l'utente sulle funzioni, e come giudicare l'APP è buona o no, si può fare riferimento alle 14 domande di Julie Zhuo al product manager.

Di Ruskin Monnett

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