Come programmare un gioco multiplayer in realtà aumentata
Sarebbe proprio come un normale gioco multiplayer che puoi fare con qualsiasi motore, che ha supportato gli SDK AR.
La tua UI per il gioco sarà simile ad altri giochi multiplayer come, creare la lobby, connettere i client, impostare il tempo di gioco, condizioni di vincita, denaro iniziale, ecc.
La vera parte da prendere in considerazione è la gestione del lato server e giocatore del gioco una volta che entrambi i giocatori entrano in gioco. Potreste aver bisogno di un obiettivo, e dei modelli corrispondenti per esso.
Di seguito c'è un gioco di carte multiplayer locale, Genesis dove si gioca in stile combattimento multiplayer, ma in AR, invece di schermi fissi come, Injustice, Mortal Combat, Street Fighters, ecc.
Fondamentalmente la creazione del gioco AR Multiplayer è la stessa del normale gioco Multiplayer, con la sola aggiunta dell'allineamento del tracker e degli oggetti sullo schermo, così come il modo in cui il giocatore si muove nel giocatore, dato che non c'è lo zoom in/zoom out della telecamera, bisogna anche limitare l'area di gioco per il personaggio.
Fate anche qualche ricerca su come funzionano i giochi multiplayer, e cercate di implementare un meccanismo simile, dato che state facendo qualcosa che è già presente, solo con l'AR.
Spero che abbiate capito, vi auguro tutto il meglio per creare il vostro gioco AR multiplayer. Se l'hai finito e caricato da qualche parte mandami il link..
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